Некатегоризованные страницы

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 100 результатов в диапазоне от 51 до 150.

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Августовское совещание-2021
  2. Авдеева Юлия Евгеньевна
  3. Анимационное обучающее видео средствами интернет-сервисов
  4. Архив семинаров за 2017 год
  5. Архив семинаров за 2018 год
  6. Архив семинаров за 2021 год
  7. Архив семинаров за 2022 год
  8. Архив семинаров за 2023 год
  9. Атлас знаний
  10. В помощь начинающим
  11. Видеомонтаж в педагогической деятельности
  12. Видеоуроки
  13. Визитки детских садов
  14. Визитки школ
  15. Визуализация смыслов
  16. Виртуальные лаборатории
  17. Внедрение в образовательную деятельность социальных сервисов на примере программы Plickers
  18. Возможности использования видеоредакторов в профессиональной деятельности педагога
  19. Возможности использования образовательных платформ Якласс и Учи.ру
  20. Возможности приложения VKЗвонки для организации дистанционного взаимодействия участников образовательной деятельности
  21. Возможности сервиса Buncee для создания онлайн-презентаций
  22. Возможности системы интерактивного голосования VOTUM и интерактивные учебные задания в программе SmartNote
  23. Возможности среды Scratch для преподавания основ программирования
  24. Волынкина Мария Владимировна
  25. Воспитательная работа в рамках дистанционного обучения
  26. Геймификация в образовательной деятельности
  27. Графический редактор Canva в помощь педагогу: создание дидактических материалов для начальной школы
  28. Группа слушателей Сервисы 2018 года
  29. Девятый краевой конкурс «Лучший проект Intel – 2016»
  30. Десятый краевой конкурс «Лучший учебный проект – 2017»
  31. Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий
  32. Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2018
  33. Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2019
  34. Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2020
  35. Для педагогов дошкольных ОО
  36. Для педагогов начальной школы
  37. Документ-камера в образовательной деятельности ДОУ
  38. Дополненная реальность в образовании
  39. Дополнительное образование
  40. Дошкольное образование
  41. ЕГЭ
  42. Заглавная страница
  43. Запись видео с экрана как способ создания обучающих видеороликов
  44. Здоровьесберегающие технологии в корррекционной работе учителя-дефектолога
  45. Знакомство с контроллерами серии «ОВЕН» в рамках подготовки студентов к региональному чемпионату по компетенции «Электромонтаж»
  46. ИКТ-компетентность педагога в цифровой образовательной среде
  47. Игра как средство мотивации в обучении средствами Интернет-технологий
  48. Игры с QR кодами в Canva
  49. Игры с QR кодами в графическом редакторе Canva
  50. Инструкции
  51. Интерактивная "Лента времени" как технология визуализации последовательности событий
  52. Интерактивная среда в электронных таблицах Excel , разработанная с помощью VBA
  53. Интерактивное оборудование
  54. Интерактивные презентации как ресурс для усовершенствования дидактических игр
  55. Интерактивный сервис Kahoot для создания игр и тестов
  56. Интернет-ресурсы
  57. Использование "горячих клавиш" в работе педагога при использовании текстового редактора
  58. Использование 3D технологии для создания изображений и дидактических пособий
  59. Использование Adobe Photoshop для оформления класса/группы
  60. Использование QR-кодов на уроках английского языка, а так же во внеурочной деятельности
  61. Использование виртуального онлайн-симулятора робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника»)
  62. Использование виртуальных симуляторов робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника»)
  63. Использование возможностей Quizlet-сервиса на современном уроке английского языка
  64. Использование возможностей мобильного приложения InShot для создания видео к образовательному событию
  65. Использование возможностей нейросети для создания дидактического материала
  66. Использование возможностей сервиса по работе PDF-файлами в профессиональной деятельности педагога
  67. Использование документ-камеры в образовательной деятельности ДОУ
  68. Использование инструментов образовательной платформы "ЯКласс" в практической деятельности учителя
  69. Использование интерактивного оборудования в работе с дошкольниками по ознакомлению с географией на примере интерактивного глобуса
  70. Использование интерактивной доски в образовательной деятельности как средство модернизации учебного процесса
  71. Использование интерактивной доски как средство модернизации образовательной деятельности в ДОУ
  72. Использование интерактивной онлайн-платформы для повышения качества образования в начальной школе
  73. Использование интерактивной платформы "Алма" в работе со старшими дошкольниками с особыми образовательными потребностями
  74. Использование интерактивных презентаций в работе с участниками образовательных отношений
  75. Использование интерактивных приемов в презентации PowerPoint для закрепления и повторения учебных материалов
  76. Использование интерактивных тестов на основе шаблона тестов А.Н. Комаровского
  77. Использование информационно-коммуникационных технологий в деятельности учителя на примере сервиса LearningApps.org
  78. Использование конструктора Lego WeDo 2.0 в образовательной деятельности ДОУ
  79. Использование модели "Ротация станций" как технологии смешанного обучения
  80. Использование мультипликации как современной ИКТ-технологии в образовательной деятельности
  81. Использование онлайн-презентаций для совместного обучения
  82. Использование онлайн-сервиса "Linoit" как средство организации единого информационного пространства между педагогами ДОУ и родителями
  83. Использование планшета PlayPad3 с детьми старшего дошкольного возраста при реализации программы дополнительного образования в ДОУ
  84. Использование приемов визуализации при создании интерактивных дидактических материалов в программе PowerPoint
  85. Использование программно-аппаратного комплекса "Колибри" в работе с детьми старшего дошкольного возраста
  86. Использование программы CapCut для создания мультфильма посредством пластилиновой анимации
  87. Использование программы Xmind для построения ментальных карт
  88. Использование программы по созданию пиктограмм и коммуникативных листов Picto-Selector для развития речевых навыков у детей с ОВЗ
  89. Использование сайта Quizlet.com в обучении новой лексики
  90. Использование сервиса Kahoot в образовательной деятельности
  91. Использование сервиса Linoit для дистанционного взаимодействия с родителями (законными представителями) обучающихся
  92. Использование сетевых технологий для изучения баз данных в школе
  93. Использование скриншотов в создании учебно-методических материалов
  94. Использование смартфона для развития навыков общения у детей с ТМНР
  95. Использование технологии Plickers для проведения быстрых опросов в образовательной деятельности
  96. Использование технологии интеллект-карт для систематизации знаний обучающихся
  97. Использование технологии скрайбинг для создания обучающих видеороликов
  98. Использование триггеров в компьютерной презентации
  99. Использование учебно-лабораторного оборудования в коррекционно-развивающей работе педагогов ДОУ
  100. Использование цифровых инструментов для оптимизации педагогического взаимодействия между участниками образовательных отношений в ДОО

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)