Интерактивные презентации как ресурс для усовершенствования дидактических игр

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
PP.png

Участники

Проверьте себя в списке в Таблице участников

Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги! Пройдите регистрацию на мастер-класс → заполните АНКЕТУ


3270865.png

Все зарегистрированные участники, принявшие участие в мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете его скачать не раньше 12 апреля 2024 года

Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика)

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:

  • зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
  • заполнить личный кабинет
  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 2 часа

Дата и время проведения

21 марта 10.00 - 11.30

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (ул. Набережна - 26), кабинет 305

Цель и задачи

Цель: использование технологии создания интерактивных дидактических игр для детей дошкольного возраста в программе PowerPoint с помощью триггеров

По окончании МК слушатели

Узнают:

Основные возможности программы PowerPoint при создании интерактивных дидактических игр

Смогут научиться:

Создавать интерактивную дидактическую игру

Аннотация мастер-класса

Интерактивная дидактическая игра пришла на смену обычным обучающим играм. Игра, имеющая четкий алгоритм проведения легко ложится на язык компьютерного программирования. Для создания таких игр можно воспользоваться обычной офисной программой PowerPoint. Функциональный набор программы достаточно широкий, это позволяет создать игру или презентацию от линейной до интерактивной. Одна из стандартных возможностей PowerPoint - триггеры. С помощью триггера можно задать действия любому объекту в презентации. Наличие триггеров значительно повышает интерактивность дидактической игры, что делает игру динамичной, увлекательной и познавательной.

Уровень сложности мастер-класса

простой

Целевая аудитория

Педагоги дошкольного образования и все кто интересуется возможностями программы MS PowerPoint

Условия участия/необходимая подготовка для участников

Предварительная подготовка участников мастер-класса не требуется

Ведущие Мастер-класса

Иванова Майя Валентиновна, воспитатель I категории МБДОУ “Детский сад №31” комбинированного вида

Фотоотчет

Скачать фото

Сертификаты

Сертификаты участника можно скачать ЗДЕСЬ

Педагогическая мастерская

XII Педагогическая мастерская - 2024