Длинные страницы

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 100 результатов в диапазоне от 101 до 200.

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (история) ‎Использование виртуальных симуляторов робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника») ‎[9253 байта]
  2. (история) ‎Для педагогов начальной школы ‎[9209 байт]
  3. (история) ‎Краевой дистанционный конкурс педагогических сайтов «Net-планета» 2021 ‎[9192 байта]
  4. (история) ‎Конкурс интерактивных презентаций "Обучение с увлечением" - 2024 ‎[9168 байт]
  5. (история) ‎Создание дидактических и развивающих игр средствами программы Adobe Photoshop ‎[9143 байта]
  6. (история) ‎Технология внедрения тестовых заданий в учебный видеоролик ‎[9131 байт]
  7. (история) ‎Образовательный проект "Приключения макарон" ‎[9084 байта]
  8. (история) ‎Визуализация смыслов ‎[9082 байта]
  9. (история) ‎Организация дистанционного взаимодействия участников образовательной деятельности ‎[9054 байта]
  10. (история) ‎Учебный проект: Всем ли хватит места на Земле? ‎[8988 байт]
  11. (история) ‎Использование ИКТ для формирования элементарных географических представлений у детей старшего дошкольного возраста ‎[8923 байта]
  12. (история) ‎Краевой дистанционный конкурс цифровых контрольно-измерительных материалов «Таксономия знаний» - 2022 ‎[8885 байт]
  13. (история) ‎Краевой дистанционный конкурс педагогических сайтов «Net-планета» - 2023 ‎[8879 байт]
  14. (история) ‎Краевой дистанционный конкурс педагогических сайтов «Net-планета» ‎[8823 байта]
  15. (история) ‎Компьютерная графика ‎[8774 байта]
  16. (история) ‎Редактирование аудиофайлов с помощью онлайн-инструментов ‎[8733 байта]
  17. (история) ‎Учебный проект «Что в именах твоих, Камчатка» ‎[8675 байт]
  18. (история) ‎Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2020 ‎[8597 байт]
  19. (история) ‎Девятый краевой конкурс «Лучший проект Intel – 2016» ‎[8589 байт]
  20. (история) ‎Развивающие игры ‎[8574 байта]
  21. (история) ‎Создание дидактических и развивающих игр средствами программы Adobe Photoshop '''ГРУППА I''' ‎[8497 байт]
  22. (история) ‎Создание квеста на платформе izi.TRAVEL ‎[8471 байт]
  23. (история) ‎Мультипликация в ДОУ. Звуковое решение анимационного фильма ‎[8453 байта]
  24. (история) ‎Здоровьесберегающие технологии в корррекционной работе учителя-дефектолога ‎[8412 байт]
  25. (история) ‎Решение соревновательной задачи регионального робототехнического фестиваля “RoboCup - траектория успеха” (спасатели по линии) ‎[8411 байт]
  26. (история) ‎Использование интерактивной платформы "Алма" в работе со старшими дошкольниками с особыми образовательными потребностями ‎[8356 байт]
  27. (история) ‎Для педагогов дошкольных ОО ‎[8305 байт]
  28. (история) ‎Образовательная мультипликация в работе современного педагога. Создание анимации ‎[8303 байта]
  29. (история) ‎Возможности использования видеоредакторов в профессиональной деятельности педагога ‎[8301 байт]
  30. (история) ‎Развитие познавательно-творческих способностей дошкольников с помощью программно-методического комплекса ‎[8296 байт]
  31. (история) ‎Образовательный проект "Как копейка в рубль превратилась" ‎[8281 байт]
  32. (история) ‎Разработка интерактивных игр в приложении для создания презентаций ‎[8172 байта]
  33. (история) ‎Социально-психологические угрозы сети Интернет и их профилактика ‎[8132 байта]
  34. (история) ‎Учебный проект "До чего дошёл прогресс" ‎[8113 байт]
  35. (история) ‎Создание и использование образовательного комикса в педагогической деятельности ‎[8110 байт]
  36. (история) ‎Страница в социальной сети ВКонтакте как инструмент развития педагога ‎[8071 байт]
  37. (история) ‎Применение графических элементов Smart Art для создания дидактических материалов в текстовом редакторе MsWord ‎[8034 байта]
  38. (история) ‎Создание анимационных видеороликов с помощью онлайн-сервиса "Animaker ‎[7988 байт]
  39. (история) ‎Учебный проект "Имена на географической карте" ‎[7954 байта]
  40. (история) ‎Создание мультфильмов как способ всестороннего развития ребёнка ‎[7952 байта]
  41. (история) ‎Использование онлайн-презентаций для совместного обучения ‎[7949 байт]
  42. (история) ‎Разработка проектной документации на программный продукт ‎[7897 байт]
  43. (история) ‎Учебный проект Логарифмы и окружающий мир ‎[7897 байт]
  44. (история) ‎Использование виртуального онлайн-симулятора робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника») ‎[7853 байта]
  45. (история) ‎Создание интерактивных упражнений в онлайн-сервисе LearningApps ‎[7847 байт]
  46. (история) ‎Учебный проект: Влияние географического положения страны на образ жизни и характер нации ‎[7832 байта]
  47. (история) ‎Использование смартфона для развития навыков общения у детей с ТМНР ‎[7796 байт]
  48. (история) ‎Qr-код в работе педагога ‎[7750 байт]
  49. (история) ‎Возможности среды Scratch для преподавания основ программирования ‎[7727 байт]
  50. (история) ‎Использование интерактивных презентаций в работе с участниками образовательных отношений ‎[7704 байта]
  51. (история) ‎Цифровой инструмент учителя - многофункциональный конструктор Online TestPad ‎[7701 байт]
  52. (история) ‎Видеоуроки ‎[7674 байта]
  53. (история) ‎Использование программы CapCut для создания мультфильма посредством пластилиновой анимации ‎[7666 байт]
  54. (история) ‎Интерактивная "Лента времени" как технология визуализации последовательности событий ‎[7666 байт]
  55. (история) ‎Использование программы Xmind для построения ментальных карт ‎[7632 байта]
  56. (история) ‎Использование технологии Plickers для проведения быстрых опросов в образовательной деятельности ‎[7626 байт]
  57. (история) ‎Kahoot как инструмент для создания интерактивных викторин, тестов, опросов ‎[7607 байт]
  58. (история) ‎Онлайн-доска MIRO как интерактивный инструмент для использования в образовательной деятельности ‎[7585 байт]
  59. (история) ‎Использование технологии скрайбинг для создания обучающих видеороликов ‎[7581 байт]
  60. (история) ‎План мероприятий Кафедры информационных технологий на 2023 год ‎[7571 байт]
  61. (история) ‎Технологический прием "Анимированная сорбонка" для создания развивающих игр ‎[7543 байта]
  62. (история) ‎Создание образовательно-просветительских видеороликов на основе презентации ‎[7526 байт]
  63. (история) ‎Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2019 ‎[7472 байта]
  64. (история) ‎Создание учебных модулей и тестовых заданий в рамках урочной и внеурочной деятельности на платформе Google Classroom ‎[7467 байт]
  65. (история) ‎Применение компьютерного 3D-моделирования для создания бумажных макетов ‎[7460 байт]
  66. (история) ‎"Интерактивные рабочие листы как способ познавательной активности обучающихся" ‎[7436 байт]
  67. (история) ‎Использование программно-аппаратного комплекса "Колибри" в работе с детьми старшего дошкольного возраста ‎[7433 байта]
  68. (история) ‎"Использование QR-кодов в образовательной деятельности" ‎[7423 байта]
  69. (история) ‎Применение нейронных сетей для работы с графическими и видеофайлами в образовательной деятельности ‎[7404 байта]
  70. (история) ‎Графический редактор Canva в помощь педагогу: создание дидактических материалов для начальной школы ‎[7392 байта]
  71. (история) ‎Создание интерактивной викторины "Своя игра" ‎[7382 байта]
  72. (история) ‎Составление эффективных чек-листов для использования в профессиональной деятельности педагога" ‎[7367 байт]
  73. (история) ‎Учебный проект: Образ русской природы в лирике Сергея Есенина ‎[7364 байта]
  74. (история) ‎Учебный проект "Азбука дорожной безопасности" ‎[7345 байт]
  75. (история) ‎План мероприятий Кафедры информационных технологий на 2022 год ‎[7331 байт]
  76. (история) ‎Мастер-класс "Создание мультфильма в перекладной бумажной технике с использованием программы Corel Video Studio" ‎[7321 байт]
  77. (история) ‎Конкурс интерактивных презентаций "Обучение с увлечением" ‎[7311 байт]
  78. (история) ‎Учебный проект: Экологическая безопасность ‎[7307 байт]
  79. (история) ‎"Образовательный веб-квест как современная педагогическая технология" ‎[7284 байта]
  80. (история) ‎Учебный проект: Мы выбираем жизнь ‎[7282 байта]
  81. (история) ‎"Создание викторины с помощью чат-бота" ‎[7201 байт]
  82. (история) ‎Образовательный проект "Мультиизобретатели" ‎[7199 байт]
  83. (история) ‎Организация взаимодействия с родителями с использованием средств ИКТ ‎[7139 байт]
  84. (история) ‎3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7 ‎[7090 байт]
  85. (история) ‎Маленькие секреты в мастерской PowerPoint ‎[7070 байт]
  86. (история) ‎Учебный проект: Волшебный мир русских и английских народных сказок ‎[7063 байта]
  87. (история) ‎Мастер-класс "Web-чудеса в интерактивном плакате" ‎[7041 байт]
  88. (история) ‎Использование планшета PlayPad3 с детьми старшего дошкольного возраста при реализации программы дополнительного образования в ДОУ ‎[7034 байта]
  89. (история) ‎Создание виртуального мини-музея ‎[7027 байт]
  90. (история) ‎Архив семинаров за 2023 год ‎[7023 байта]
  91. (история) ‎Тестирование учащихся с помощью системы программ My TestX ‎[7015 байт]
  92. (история) ‎MathCAD - помощь для учителей математики ‎[6995 байт]
  93. (история) ‎Учебный проект: Без прошлого нет будущего ‎[6980 байт]
  94. (история) ‎Использование интерактивной доски как средство модернизации образовательной деятельности в ДОУ ‎[6957 байт]
  95. (история) ‎Анимационное обучающее видео средствами интернет-сервисов ‎[6950 байт]
  96. (история) ‎Конкурс педагогических сайтов "NET-планета" ‎[6937 байт]
  97. (история) ‎Использование программы по созданию пиктограмм и коммуникативных листов Picto-Selector для развития речевых навыков у детей с ОВЗ ‎[6918 байт]
  98. (история) ‎Примеры интерактивных плакатов ‎[6901 байт]
  99. (история) ‎Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2018 ‎[6896 байт]
  100. (история) ‎Учебный проект: "Без прошлого нет будущего" ‎[6862 байта]

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)