Тупиковые страницы

Перейти к: навигация, поиск

Следующие страницы не содержат ссылок на другие страницы в этой вики.

Ниже показано до 216 результатов в диапазоне от 51 до 266.

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Дополнительное образование
  2. ЕГЭ
  3. Запись видео с экрана как способ создания обучающих видеороликов
  4. Здоровьесберегающие технологии в корррекционной работе учителя-дефектолога
  5. Знакомство с контроллерами серии «ОВЕН» в рамках подготовки студентов к региональному чемпионату по компетенции «Электромонтаж»
  6. Игра как средство мотивации в обучении средствами Интернет-технологий
  7. Игры с QR кодами в Canva
  8. Игры с QR кодами в графическом редакторе Canva
  9. Инструкции
  10. Интерактивная среда в электронных таблицах Excel , разработанная с помощью VBA
  11. Интерактивное оборудование
  12. Интерактивный сервис Kahoot для создания игр и тестов
  13. Использование 3D технологии для создания изображений и дидактических пособий
  14. Использование QR-кодов на уроках английского языка, а так же во внеурочной деятельности
  15. Использование возможностей Quizlet-сервиса на современном уроке английского языка
  16. Использование документ-камеры в образовательной деятельности ДОУ
  17. Использование интерактивного оборудования в работе с дошкольниками по ознакомлению с географией на примере интерактивного глобуса
  18. Использование интерактивной доски как средство модернизации образовательной деятельности в ДОУ
  19. Использование интерактивной онлайн-платформы для повышения качества образования в начальной школе
  20. Использование информационно-коммуникационных технологий в деятельности учителя на примере сервиса LearningApps.org
  21. Использование онлайн-сервиса "Linoit" как средство организации единого информационного пространства между педагогами ДОУ и родителями
  22. Использование сервиса Linoit для дистанционного взаимодействия с родителями (законными представителями) обучающихся
  23. Использование сетевых технологий для изучения баз данных в школе
  24. Использование смартфона для развития навыков общения у детей с ТМНР
  25. Использование технологии интеллект-карт для систематизации знаний обучающихся
  26. Использование учебно-лабораторного оборудования в коррекционно-развивающей работе педагогов ДОУ
  27. Использование цифровых инструментов и онлайн-ресурсов в образовательной деятельности ДОУ
  28. Исследовательский проект "Исследование остойчивости и плавучести морских судов"
  29. Компьютерная графика
  30. Конкурс "Обучение с увлечением"
  31. Конкурс интерактивных плакатов "Образовательный маршрут"
  32. Конкурс интерактивных презентаций "Обучение с увлечением"
  33. Конкурс интерактивных презентаций "Обучение с увлечением" - 2024
  34. Конкурс педагогических сайтов "NET-планета"
  35. Краевой дистанционный конкурс "Лучшее образовательное сообщество ВКонтакте" - 2023
  36. Краевой дистанционный конкурс "Лучший образовательный мультфильм" - 2022
  37. Краевой дистанционный конкурс "Обучение с увлечением", 2023
  38. Краевой дистанционный конкурс "Современный урок: учимся для жизни"
  39. Краевой дистанционный конкурс видео-роликов в технике скрайбинг «Визуализация смыслов»
  40. Краевой дистанционный конкурс видеороликов в технике Скрайбинг «Визуализация смыслов» - 2023
  41. Краевой дистанционный конкурс интерактивных викторин "Атлас знаний" - 2021
  42. Краевой дистанционный конкурс контрольно-измерительных материалов "Таксономия знаний" - 2023
  43. Краевой дистанционный конкурс кроссвордов в программе PowerPoint "Разгадай-ка"
  44. Краевой дистанционный конкурс мультимедийных лонгридов "Учимся читая" - 2022
  45. Краевой дистанционный конкурс образовательных анимационных видеороликов «Образовательная мультипликация» - 2021
  46. Краевой дистанционный конкурс разработок интерактивных тестов "На 5+"
  47. Краевой дистанционный конкурс разработок интерактивных тестов "На 5+" - 2021
  48. Краевой дистанционный конкурс сетевого взаимодействия "Сетевой пед@гог"
  49. Краевой дистанционный конкурс сетевого взаимодействия "Сетевой пед@гог" - 2022
  50. Краевой дистанционный конкурс сетевого взаимодействия «Сетевой пед@гог»
  51. Краевой дистанционный конкурс учебных видеороликов "Смотри и учись" - 2022
  52. Краевой дистанционный конкурс цифровых контрольно-измерительных материалов «Таксономия знаний» - 2022
  53. Край родной, навек любимый
  54. Курсы "Проектная деятельность в информационно образовательной среде XXI века в условиях внедрения ФГОС ОО"
  55. Мария Игоревна
  56. Мастер-класс "LEGO MINDSTORMS Education EV3: работа с датчиками расстояния и цвета"
  57. Мастер-класс "Изучение основ робототехники на базе Arduino"
  58. Мастер-класс "Интеллект-карты как средство формирования познавательных универсальных учебных действий обучающихся"
  59. Мастер-класс "Использование QR-кодов образовательной деятельности"
  60. Мастер-класс "Использование интерактивной доски в образовательной деятельности педагога-дошкольника"
  61. Мастер-класс "Использование нотного редактора MuseScore как средство повышения ИКТ компетентности музыкального руководителя"
  62. Мастер-класс "Нарезка аудиофайлов в программе Audacity"
  63. Мастер-класс "Образовательная робототехника на основе конструктора Роботрек Базовый"
  64. Мастер-класс "Оптимизация работы с документами Microsoft Word"
  65. Мастер-класс "Приемы создания интерактивных тестов и кроссвордов в MS Excel"
  66. Мастер-класс "Работа с образовательным интернет-ресурсом ЯКласс"
  67. Мастер-класс "Разработка соревнований, викторин и проведение тестирования с помощью смартфонов обучающихся"
  68. Мастер-класс "Сетевой проект для эффективного достижения метапредметных результатов обучения в рамках ФГОС"
  69. Мастер-класс "Создание видеороликов в программе Киностудия Windows Live"
  70. Мастер-класс "Создание мультфильма в программе Crazy Talk Animator"
  71. Мастер-класс "Создание мультфильмов с детьми"
  72. Мастер-класс "Создание ребусов как интерактивных объектов в программе Microsoft Power Point"
  73. Мастер-класс "Составление кроссвордов в программе Hot Potatoes (J Cross)"
  74. Мастер-класс "Технологические приемы визуализации в Power Point"
  75. Мастер-класс "Технология скрайбинг в дошкольном образовании"
  76. Мастер-класс "Умные Таблицы Excel – секреты эффективной работы"
  77. Мастер-класс "Этюд о прямоугольном треугольнике". Использование GeoGebra при решении геометрических задач
  78. Мастер-класс «Цифровые образовательные технологии как средство оценивания предметных достижений учащихся»
  79. Мастер-класс Применение ИКТ во взаимодействии ДОУ и семьи
  80. Методическая копилка Биология
  81. Методическая копилка История
  82. Методическая копилка конкурса лонгридов "Учимся Читая"
  83. Методические и ИКТ копилки
  84. Методкопилка
  85. Методы применения среды блочного программирования "App Inventor" в дополнительном образовании
  86. На странице конкурса
  87. Начальное образование
  88. Некоторые полезные ресурсы по работе со средой WIKI
  89. Обоснование темы исследования
  90. Образовательная мультипликация в работе современного педагога. Создание анимации
  91. Образовательная робототехника как стимул изучения школьных предметов
  92. Образовательный проект "Камчатский край - земля бурого медведя"
  93. Образовательный проект "Мультиизобретатели"
  94. Онлайн технологии в образовании. Цифровая платформа «Wordwall.net»
  95. Опросы
  96. Основное общее образование
  97. Основы финансовой грамотности. Учебно- и информационно-методические ресурсы для ОО и СПО
  98. Очные курсы Кафедры информационных технологий
  99. Очные курсы Кафедры информационных технологий 2018
  100. Очные курсы Кафедры информационных технологий 2019
  101. Очные курсы Кафедры информационных технологий 2020
  102. ПЕСОЧНИЦА
  103. Педагогические сообщества
  104. План проведения проекта в школе
  105. Подробная информация о Конкурсе
  106. Подробная информация о Конкурсе "Образовательная мультипликация"
  107. Подробная информация о курсе
  108. Подробнее
  109. Подробнее.
  110. Подробнее ...
  111. Построение геометрических фигур в КОМПАС 3D-LT
  112. Презентации
  113. Презентация PowerPoint на занятиях в ДОУ
  114. Применение IT – технологии «Виртуальная лаборатория Niiero» в рамках реализации профессиональных модулей специальности «Электроснабжение»
  115. Применение STEM платформ в педагогической деятельности для разных возрастов
  116. Применение скрайбинг-технологии для визуализации учебного материала
  117. Применение тестирующей системы в практике современного учителя
  118. Применение технологии «Скрайбинг» в деятельности педагога
  119. Примеры интерактивных плакатов
  120. Пробная страница
  121. Программирование
  122. Психология и педагогика
  123. Работа с графикой в AutoCad
  124. Работа с программируемым реле типа «ONI» в рамках подготовки студентов к сдаче Демонстрационного экзамена по компетенции «Электромонтаж»
  125. Развивающие игры
  126. Разработка модели для фрезерного станка с ЧПУ в векторном редакторе CorelDraw
  127. Расчёт загрузки морского судна с помощью сервисов Plickers и Popplet.
  128. Робототехника (EV3) на дистанционном обучении
  129. Сайты на платформе Google
  130. Сайты на платформе Ucoz
  131. Секреты мультипликации
  132. Секреты съемки и монтажа видео на мобильных устройствах в деятельности ДОО
  133. Сервис Canva в работе педагога: практикум
  134. Сервис Learnis: маленькие хитрости для интересного урока
  135. Сетевые сообщества педагогов Камчатского края
  136. Система работы с детьми 3-7 лет с ОВЗ по формированию и коррекции мелкой моторики
  137. Создание анимированных публикаций в сервисе Crello
  138. Создание видеороликов в программе Movavi Video Editor Plus для работы с родителями воспитанников ДОО
  139. Создание видеороликов на основе презентаций для визуализации учебных материалов
  140. Создание и использование тестов в программе MyTest в образовательной деятельности (в рамках ФГОС НОО)
  141. Создание интерактивного кроссворда в PowerPoint c помощью программы Eclipse Crossword.
  142. Создание интерактивной игры «Пазлы» в программе MO «Power Point» при помощи макроса Drag-And-Drop
  143. Создание интерактивных дидактических материалов в сервисе (программе) Scratch
  144. Создание интерактивных заданий в программе Hot Potatoes
  145. Создание интерактивных плакатов с помощью приложения Glogster
  146. Создание компьютерного скрайбинга в программе Sparkol VideoScribe/Компьютерный скрайбинг как процесс визуализации образов"
  147. Создание обучающих игр средствами веб-сервисов
  148. Создание рассылок в текстовом редактореWord
  149. Создание статьи
  150. Соревновательная робототехника:номинации: "Кегельринг", "Прохождение лабиринта"
  151. Средне-профессиональное образование
  152. Стилевое форматирование документов в Microsoft Word
  153. Страница в социальной сети ВКонтакте как инструмент развития педагога
  154. Странице конкурса "Визуализация смыслов"
  155. Таблица цветов для Wiki разметки
  156. Тест "Проектная деятельность"
  157. Тестирование учащихся с помощью системы программ My TestX
  158. Тесты, анкеты
  159. Технология дополненной реальности
  160. Технология разработки и реализация контрольно-оценивающей деятельности с использованием ИКТ
  161. Технология создания презентационных материалов (видеофильмов) по итогам реализации образовательной программы учреждения
  162. Учебно-лабораторное оборудование
  163. Учебный проект: "Без прошлого нет будущего"
  164. Учебный проект: "Волонтер-это звучит гордо!"
  165. Учебный проект: "Живые следы истории родного города"
  166. Учебный проект: Без прошлого нет будущего
  167. Учебный проект: Виртуальный школьный музей
  168. Учебный проект: Влияние географического положения страны на образ жизни и характер нации
  169. Учебный проект: Волны в нашем океане
  170. Учебный проект: Деловой русский язык
  171. Учебный проект: Как уживаются в наши дни традиции и современность
  172. Учебный проект: Кошки и собаки - наши четвероногие друзья
  173. Учебный проект: Мир радуг
  174. Учебный проект: Мыло в нашей жизни.Зачем?
  175. Учебный проект: Нужна ли современному школьнику геометрия"
  176. Учебный проект: Образ русской природы в лирике Сергея Есенина
  177. Учебный проект: Организация экологически безопасного производства
  178. Учебный проект: Производная - это сложно, но прожить без неё не возможно?
  179. Учебный проект: Путешествие Карандаша
  180. Учебный проект: Путешествие в страну Чудес, или школа выживания
  181. Учебный проект: Пятый океан
  182. Учебный проект: Ресторан будущего
  183. Учебный проект: Роль чтения в жизни человека
  184. Учебный проект: Русский народный костюм
  185. Учебный проект: Семья - микрокос всего мира
  186. Учебный проект: Сказкотерапия
  187. Учебный проект: Твоё здоровье в твоих руках
  188. Учебный проект: Техническое проектирование в дополнительном образовании
  189. Учебный проект: Электростанции прогресс или регресс?
  190. Учебный проект: Я - гражданин России
  191. Учебный проект: Я общаюсь, значит я живу
  192. Учебный проект:Как повысить культуру поведения
  193. Учебный проект "2017 Год Экологии - настало время созидать!"
  194. Учебный проект "Азбука дорожной безопасности"
  195. Учебный проект "Волшебная радуга"
  196. Учебный проект "Имена на географической карте"
  197. Учебный проект "Обучение с Net-увлечением"
  198. Учебный проект "Остановись, мгновенье!"
  199. Учебный проект "Петропавловск-Камчатский - город воинской славы"
  200. Учебный проект "Русь Великую по кусочкам соберем"
  201. Учебный проект "Свойства и практическое применение логарифмов и логарифмической функции"
  202. Учебный проект "Такие разные эмоции"
  203. Учебный проект "Что такое хорошо и что такое плохо"
  204. Учебный проект «Что в именах твоих, Камчатка»
  205. Учебный проект Дети и деньги
  206. Учебный проект Жизнь коротка, искусство вечно
  207. Учебный проект Путешествие в мир функций
  208. Учебный проект Цветы в литературе
  209. Учимся программировать: от простого к сложному
  210. Фотогалерея конкурса
  211. Что Skype сегодня нам готовит?
  212. Шаблон для проведения семинара
  213. Шаблон оформления страницы участника АвачаВики
  214. Шаблоны и on-line приложения
  215. Электронные библиотеки
  216. Электронные образовательные ресурсы

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)