Страницы с наименьшим количеством версий

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 151 до 200.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Создание интерактивной энциклопедии в программе PowerPoint‏‎ (14 версий)
  2. Мастер-класс Создание интерактивных кроссвордов с помощью онлайн-сервиса "Фабрика кроссвордов"‏‎ (14 версий)
  3. Работа с документ-камерой‏‎ (14 версий)
  4. PowerPoint - знакомый незнакомец: интерактивный прием "Виртуальная прогулка", "Линза" и "Раскраска"‏‎ (14 версий)
  5. Создание телеграмм-канала для обеспечения реализации учебного процесса в условиях обновленных ФГОС по любому предмету‏‎ (15 версий)
  6. Использование сервиса Linoit для дистанционного взаимодействия с родителями (законными представителями) обучающихся‏‎ (15 версий)
  7. Создание Web-квеста на платформе Learnis‏‎ (15 версий)
  8. Использование скриншотов в создании учебно-методических материалов‏‎ (15 версий)
  9. Краевой дистанционный конкурс сетевого взаимодействия "Сетевой пед@гог"‏‎ (15 версий)
  10. Применение триггеров как логической функции при программировании реле типа "ONI"‏‎ (15 версий)
  11. Конкурс "Обучение с увлечением"‏‎ (15 версий)
  12. Основы финансовой грамотности. Учебно- и информационно-методические ресурсы для ОО и СПО‏‎ (15 версий)
  13. Работа с программируемым реле типа «ONI» в рамках подготовки студентов к сдаче Демонстрационного экзамена по компетенции «Электромонтаж»‏‎ (15 версий)
  14. Атлас знаний‏‎ (15 версий)
  15. '''Подробнее→'''‏‎ (15 версий)
  16. Конкурсы ИКТ 2021 год‏‎ (16 версий)
  17. Инструкции‏‎ (16 версий)
  18. Конкурс педагогических сайтов "NET-планета"‏‎ (16 версий)
  19. Сайты на платформе Ucoz‏‎ (16 версий)
  20. Организация дистанционного обучения детей с ОВЗ‏‎ (16 версий)
  21. Конкурсы ИКТ 2023 год‏‎ (16 версий)
  22. Мастер-класс Оценивание учебных достижений средствами интернет-сервисов‏‎ (16 версий)
  23. "Программирование в ПервоЛого"‏‎ (16 версий)
  24. Онлайн-викторина на уроке истории и обществознания‏‎ (16 версий)
  25. Создание интерактивных плакатов с помощью приложения Glogster‏‎ (16 версий)
  26. Онлайн-доска MIRO как интерактивный инструмент для использования в образовательной деятельности‏‎ (16 версий)
  27. Использование информационно-коммуникационных технологий в деятельности учителя на примере сервиса LearningApps.org‏‎ (16 версий)
  28. Использование программы по созданию пиктограмм и коммуникативных листов Picto-Selector для развития речевых навыков у детей с ОВЗ‏‎ (16 версий)
  29. Применение макросов Drag-and-Drop и Move Him Move to в создании интерактивных пособий для детей дошкольного возраста (в т.ч. детей с ОВЗ)‏‎ (17 версий)
  30. Цифровой инструмент учителя - многофункциональный конструктор Online TestPad‏‎ (17 версий)
  31. Разработка интерактивных игр в приложении для создания презентаций‏‎ (17 версий)
  32. Создание дидактических материалов в сервисе Flyvi‏‎ (17 версий)
  33. Шаблон для проведения дистанционного мастер-класса‏‎ (17 версий)
  34. Сервис Canva в работе педагога: практикум‏‎ (17 версий)
  35. Краевой дистанционный конкурс "Образовательная мультипликация" (лучшие работы)‏‎ (18 версий)
  36. "LEGO MINDSTORMS EV3: Прохождение перекрестков с использованием двух датчиков цвета"‏‎ (18 версий)
  37. Применение нейронных сетей для работы с графическими и видеофайлами в образовательной деятельности‏‎ (18 версий)
  38. "Введение в образовательную робототехнику на основе платформе "ARDUINO"‏‎ (18 версий)
  39. "Демонстрация решения соревновательной задачи "Башня" (направления Hello Robot! LEGO)‏‎ (18 версий)
  40. Знакомство с контроллерами серии «ОВЕН» в рамках подготовки студентов к региональному чемпионату по компетенции «Электромонтаж»‏‎ (18 версий)
  41. Конкурсы профессионального мастерства в области ИКТ‏‎ (18 версий)
  42. Краевой дистанционный конкурс мультимедийных лонгридов "Учимся читая" - 2024‏‎ (18 версий)
  43. Краевой дистанционный конкурс сетевого взаимодействия «Сетевой пед@гог»‏‎ (18 версий)
  44. Конкурс интерактивных плакатов "Образовательный маршрут"-2020‏‎ (18 версий)
  45. «Использование педагогом программы Microsoft Publisher в образовательной работе ДОУ»‏‎ (18 версий)
  46. 3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7‏‎ (18 версий)
  47. Игры с QR кодами в графическом редакторе Canva‏‎ (19 версий)
  48. "Образовательный веб-квест как современная педагогическая технология"‏‎ (19 версий)
  49. Краевой дистанционный конкурс педагогических сайтов «Net-планета» 2021‏‎ (19 версий)
  50. Интерактивные презентации как ресурс для усовершенствования дидактических игр‏‎ (19 версий)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)