Страницы, ссылающиеся на «VIII-Педагогическая мастерская-2020»
Следующие страницы ссылаются на «VIII-Педагогическая мастерская-2020»:
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Участник:Демичева Юлия Александровна (← ссылки | править)
- План мероприятий Кафедры информационных технологий на 2020 год (← ссылки | править)
- Использование скриншотов в создании учебно-методических материалов (← ссылки | править)
- Работа с документ-камерой (← ссылки | править)
- Мультимедийный лонгрид в образовательной деятельности (← ссылки | править)
- Мобильные решения на основе технологии ОСМ (← ссылки | править)
- Создание онлайн-консультации и занятий в приложении Class Flow (← ссылки | править)
- Использование программы Xmind для построения ментальных карт (← ссылки | править)
- Дополненная реальность в образовании (← ссылки | править)
- Использование мультипликации как современной ИКТ-технологии в образовательной деятельности (← ссылки | править)
- Использование сайта Quizlet.com в обучении новой лексики (← ссылки | править)
- Создание интерактивного справочника в MS Excel с выводом информации по запросу (← ссылки | править)
- Применение макросов Drag-and-Drop и Move Him Move to в создании интерактивных пособий для детей дошкольного возраста (в т.ч. детей с ОВЗ) (← ссылки | править)
- Технология внедрения тестовых заданий в учебный видеоролик (← ссылки | править)
- Использование триггеров в компьютерной презентации (← ссылки | править)
- Использование сервиса Kahoot в образовательной деятельности (← ссылки | править)
- Создание и применение фотоколлажей в образовательной деятельности (← ссылки | править)
- Основы программирования микроконтроллеров Arduino (← ссылки | править)
- Использование интерактивных приемов в презентации PowerPoint для закрепления и повторения учебных материалов (← ссылки | править)
- Scratch как способ развития творческого и логического мышления (← ссылки | править)
- Создание и применение интерактивного плаката в программе PowerPoint в дошкольной образовательной деятельности (← ссылки | править)
- Возможности использования образовательных платформ Якласс и Учи.ру (← ссылки | править)
- Сетевые проекты как один из вариантов дистанционных образовательных технологий (← ссылки | править)
- Создание дидактических материалов в сервисе (программе) Scratch (← ссылки | править)
- Создание учебных тренажеров при помощи онлайн-конструктора еТреники (← ссылки | править)
- Применение триггеров как логической функции при программировании реле типа "ONI" (← ссылки | править)
- Использование приемов визуализации при создании интерактивных дидактических материалов в программе PowerPoint (← ссылки | править)
- Создание интерактивной энциклопедии в программе PowerPoint (← ссылки | править)
- Использование интерактивной доски в образовательной деятельности как средство модернизации учебного процесса (← ссылки | править)
- 3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7 (← ссылки | править)
- Создание Web-квеста на платформе Learnis (← ссылки | править)
- Цифровые образовательные технологии как средство оценивания предметных достижений учащихся (← ссылки | править)
- PowerPoint - знакомый незнакомец: интерактивный прием "Виртуальная прогулка", "Линза" и "Раскраска" (← ссылки | править)
- Онлайн-викторина на уроке истории и обществознания (← ссылки | править)
- Использование "горячих клавиш" в работе педагога при использовании текстового редактора (← ссылки | править)
- Использование интерактивных презентаций в работе с участниками образовательных отношений (← ссылки | править)
- Возможности сервиса Buncee для создания онлайн-презентаций (← ссылки | править)
- IX Педагогическая мастерская-2021 (← ссылки | править)
- 2020 год (← ссылки | править)
- Технология конструирования образовательного мультимедийного лонгрида (← ссылки | править)
- Интерактивная "Лента времени" как технология визуализации последовательности событий (← ссылки | править)
- Возможности использования видеоредакторов в профессиональной деятельности педагога (← ссылки | править)
- Педагогическая мастерская "Информационно-коммуникационные технологии в образовательной деятельности" (← ссылки | править)
- Педагогическая мастерская (← ссылки | править)
- X Педагогическая мастерская - 2022 (← ссылки | править)
- "Организация рефлексии как этапа образовательного события с использованием ИКТ" (← ссылки | править)
- "Цифровые тестовые задания в Microsoft Forms" (← ссылки | править)
- "Создание таймера для викторин и образовательных брейн-рингов" (← ссылки | править)
- XI Педагогическая мастерская - 2023 (← ссылки | править)
- "Технология создания интерактивных флеш-карт для эффективного запоминания информации" (← ссылки | править)