Применение компьютерного 3D-моделирования для создания бумажных макетов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Целевая аудитория)
(Цель и задачи)
Строка 35: Строка 35:
 
'''Цель:'''
 
'''Цель:'''
  
 
+
Создание бумажного 3D макета, спроектированного в программном обеспечении “Blender”.
'''Задачи:'''
 
 
 
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
Строка 43: Строка 41:
 
'''Узнают:
 
'''Узнают:
  
+
* как использовать программное обеспечение “Blender” в рамках уроков технологии и информатики;
 +
* как на основе 3D-моделей создавать и собирать бумажные макеты предметов и зданий;
 +
* как экспортировать модель для дальнейшей 3D-печати (дополнительно).
 +
 
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
 +
 +
* Работать в программе для создания и редактирования трехмерной графики “Blender”;
 +
* Создавать бумажные 3D-макеты.
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =

Версия 11:02, 26 февраля 2024

Регистрация участников на мастер-класс

Шаг 1.  Пройдите регистрацию на мастер-класс РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС (АНКЕТА)
Шаг 2.  Проверьте себя в списке таблицы 
3270865.png

Все зарегистрированные участники, принявшие участие в мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете его скачать не раньше 12 апреля 2024 года

Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика)

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:

  • зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
  • заполнить личный кабинет
  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет ... часов

Дата и время проведения

Место проведения

Цель и задачи

Цель:

Создание бумажного 3D макета, спроектированного в программном обеспечении “Blender”.

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • как использовать программное обеспечение “Blender” в рамках уроков технологии и информатики;
  • как на основе 3D-моделей создавать и собирать бумажные макеты предметов и зданий;
  • как экспортировать модель для дальнейшей 3D-печати (дополнительно).

Смогут научиться:

  • Работать в программе для создания и редактирования трехмерной графики “Blender”;
  • Создавать бумажные 3D-макеты.

Аннотация мастер-класса

Уровень сложности мастер-класса

простой, средний, продвинутый

Целевая аудитория

для участия в мастер-классе приглашаются учителя информатики и технологии, а также педагоги дополнительного образования.

Условия участия/необходимая подготовка для участников

Например, необходимое оборудование, какой должен быть уровень подготовки участников МК (не имеет значение, базовый, средний, уверенный, продвинутый уровень владения ИКТ), предварительная регистрация в определенном веб-сервисе, наличие подготовленного заранее материала и пр.

Ведущий Мастер-класса

Гарапов Максим Ильгизович, КГБУДО “Камчатский центр детского и юношеского творческого творчества” структурное подразделение центр цифрового образования детей “IT-куб. Камчатка”, педагог дополнительного образования

Фотоотчет

Сертификаты

Педагогическая мастерская

XII Педагогическая мастерская - 2024