«Возможности использования веб-квестов в профессиональной деятельности педагога» — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Место проведения)
(Цель и задачи)
Строка 48: Строка 48:
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
  
'''Цель:'''
+
'''Цель:''' Повышение уровня педагогического мастерства через освоение новых интерактивных компетентностей, совершенствование теоретических и практических знаний по созданию образовательных ресурсов.
  
'''Задачи:'''
 
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
  
 
'''Узнают:
 
'''Узнают:
 +
 +
* о цифровом сервисе “Surprize Me”, позволяющем создавать веб-квесты
 +
* как внедрить веб-квест в образовательную деятельность
 +
 
 
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
 +
 +
создавать образовательные веб-квесты по содержанию своей дисциплины
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =

Версия 11:43, 13 февраля 2024

Free-icon-treasure-map-5784702.png

Участники

Таблица участников

Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги! Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке

Шаг 1.   РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС (АНКЕТА)
Шаг 2.   18 марта на адрес почты, указанный ВАМИ в АНКЕТЕ, придет письмо с адресом площадки мастер-класса (проверьте себя в таблице ответов) 
3270865.png

Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на данном дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете их скачать не раньше 12 апреля 2024 года

Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:

  • зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
  • заполнить личный кабинет
  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской,
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.

Количество мест НЕ ограничено!

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 10 часов

Период проведения

18.03.24 - 29.03.24 г.

Место проведения

Сайт дистанционного мастер-класса.

Ссылка на сайт мастер-класса высылается участникам на адрес электронной почты, указанный вами в РЕГИСТРАЦИОННОЙ ФОРМЕ из таблицы накопления ответов.

Цель и задачи

Цель: Повышение уровня педагогического мастерства через освоение новых интерактивных компетентностей, совершенствование теоретических и практических знаний по созданию образовательных ресурсов.


По окончании МК слушатели

Узнают:

  • о цифровом сервисе “Surprize Me”, позволяющем создавать веб-квесты
  • как внедрить веб-квест в образовательную деятельность


Смогут научиться:

создавать образовательные веб-квесты по содержанию своей дисциплины

Аннотация мастер-класса

Уровень сложности мастер-класса

простой, средний, продвинутый

Целевая аудитория

Ведущие Мастер-класса

Фролова Елена Николаевна

Сертификаты участников

Педагогическая мастерская

XII Педагогическая мастерская - 2024