Некатегоризованные страницы
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 71 до 120.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Возможности сервиса Buncee для создания онлайн-презентаций
- Возможности системы интерактивного голосования VOTUM и интерактивные учебные задания в программе SmartNote
- Возможности среды Scratch для преподавания основ программирования
- Волынкина Мария Владимировна
- Воспитательная работа в рамках дистанционного обучения
- Геймификация в образовательной деятельности
- Графический редактор Canva в помощь педагогу: создание дидактических материалов для начальной школы
- Группа слушателей Сервисы 2018 года
- Девятый краевой конкурс «Лучший проект Intel – 2016»
- Десятый краевой конкурс «Лучший учебный проект – 2017»
- Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий
- Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2018
- Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2019
- Дистанционные курсы Кафедры информационных технологий 2020
- Для педагогов дошкольных ОО
- Для педагогов начальной школы
- Документ-камера в образовательной деятельности ДОУ
- Дополненная реальность в образовании
- Дополнительное образование
- Дошкольное образование
- ЕГЭ
- Заглавная страница
- Запись видео с экрана как способ создания обучающих видеороликов
- Здоровьесберегающие технологии в корррекционной работе учителя-дефектолога
- Знакомство с контроллерами серии «ОВЕН» в рамках подготовки студентов к региональному чемпионату по компетенции «Электромонтаж»
- ИКТ-компетентность педагога в цифровой образовательной среде
- Игра как средство мотивации в обучении средствами Интернет-технологий
- Игры с QR кодами в Canva
- Игры с QR кодами в графическом редакторе Canva
- Инструкции
- Интерактивная "Лента времени" как технология визуализации последовательности событий
- Интерактивная среда в электронных таблицах Excel , разработанная с помощью VBA
- Интерактивное оборудование
- Интерактивные презентации как ресурс для усовершенствования дидактических игр
- Интерактивный сервис Kahoot для создания игр и тестов
- Интернет-ресурсы
- Использование "горячих клавиш" в работе педагога при использовании текстового редактора
- Использование 3D технологии для создания изображений и дидактических пособий
- Использование Adobe Photoshop для оформления класса/группы
- Использование QR-кодов на уроках английского языка, а так же во внеурочной деятельности
- Использование виртуального онлайн-симулятора робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника»)
- Использование виртуальных симуляторов робота для школьных уроков по предмету «Технология» (раздел «Робототехника»)
- Использование возможностей Quizlet-сервиса на современном уроке английского языка
- Использование возможностей мобильного приложения InShot для создания видео к образовательному событию
- Использование возможностей нейросети для создания дидактического материала
- Использование возможностей сервиса по работе PDF-файлами в профессиональной деятельности педагога
- Использование документ-камеры в образовательной деятельности ДОУ
- Использование инструментов образовательной платформы "ЯКласс" в практической деятельности учителя
- Использование интерактивного оборудования в работе с дошкольниками по ознакомлению с географией на примере интерактивного глобуса
- Использование интерактивной доски в образовательной деятельности как средство модернизации учебного процесса
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)