Программирование БПЛА в среде Scratch как инструмент развития цифровых и инженерных компетенций обучающихся
Содержание
- 1 Регистрация участников на мастер-класс
- 2 Объем учебной нагрузки
- 3 Дата и время проведения
- 4 Место проведения
- 5 Цель и задачи
- 6 Аннотация мастер-класса
- 7 Уровень сложности мастер-класса
- 8 Целевая аудитория
- 9 Условия участия/необходимая подготовка для участников
- 10 Ведущий Мастер-класса
- 11 Фотоотчет
- 12 Сертификаты
- 13 Педагогическая мастерская
Регистрация участников на мастер-класс
Шаг 1. Пройдите регистрацию на мастер-класс РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС (АНКЕТА)
Шаг 2. Проверьте себя в списке таблицы
Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на данном дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете их скачать не раньше 10 апреля 2026 года
Участники, набравшие 16 / 24 / 36 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" 16 ч./24 ч./ 36 ч.
ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика)
ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ на 16ч/24 ч/36 ч необходимо:
- принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
- суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов или не менее 24 часов или не менее 36 часов
Объем учебной нагрузки
ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч./24 ч./36 ч.):
Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 2 часа
Дата и время проведения
18 марта с 15.00 до 16.30
Место проведения
КГАУ ДПО «Камчатский ИРО», ул. Набережная 26, ауд. 305
Цель и задачи
Цель: Знакомство с принципами работы беспилотных летательных аппаратов и их применением в образовательном процессе на примере платформы "Кулибин"
По окончании МК слушатели
Узнают:
- возможности образовательной платформы Кулибин как инструмента развития цифровых и инженерных компетенций школьников;
- основы программирования в Scratch 3: создание базовых алгоритмов управления дроном (взлет, посадка, перемещение в разных направлениях, повороты);
- как использовать среду Scratch 3 для управления реальными моделями БПЛА: подключение, настройка, синхронизация с Scratch;
- как организовать занятия, безопасно использовать оборудование, интегрировать программирование БПЛА в учебный план.
Смогут научиться:
- работать на образовательной платформе Кулибин;
- разрабатывать и производить отладку программ полёта: практические задания по построению маршрутов, выполнению сложных маневров и реагированию на команды;
- составлять программы с соблюдением строгих алгоритмов в упрощённой блочной форме в виртуальной среде и для реального квадрокоптера.
Аннотация мастер-класса
Мастер-класс познакомит педагогов с возможностями образовательной платформы «Кулибин» для программирования беспилотных летательных аппаратов в визуальной среде Scratch 3 как средства формирования алгоритмического мышления, инженерной грамотности и навыков цифрового проектирования у обучающихся. Участники освоят базовые алгоритмы управления дроном (взлёт, посадка, перемещение, повороты), научатся разрабатывать и отлаживать полётные программы в виртуальной среде и для реального квадрокоптера с соблюдением требований безопасности. Материалы мастер-класса позволят интегрировать программирование БПЛА в учебный процесс, обеспечивая преемственность «от виртуального моделирования к управлению физическим объектом».
Уровень сложности мастер-класса
СРЕДНИЙ
Целевая аудитория
учителя информатики и технологии, педагоги дополнительного и среднего профессионального образования технической направленности
Условия участия/необходимая подготовка для участников
Не требуется. Можно взять с собой флешку и тетрадь для записей.
Ведущий Мастер-класса
Бобров Алексей Сергеевич педагог дополнительного образования КГБУДО "Камчатский центр детского и юношеского технического творчества" (Детский технопарк «Кванториум-Камчатка»)