Обучаюсь играя: разработка интерактивных презентаций

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск

Регистрация участников на мастер-класс

Шаг 1.  Пройдите регистрацию на мастер-класс РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС (АНКЕТА)
Шаг 2. Проверьте себя в списке таблицы 
3270865.png

Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на данном дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете их скачать не раньше 10 апреля 2026 года

Участники, набравшие 16 / 24 / 36 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" 16 ч./24 ч./ 36 ч.

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика) 

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ на 16ч/24 ч/36 ч необходимо:

  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов или не менее 24 часов или не менее 36 часов

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч./24 ч./36 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 2 часа

Дата и время проведения

Дата проведения: 23 марта 2026 года

Время проведения: 09:30 – 11:00

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (г. Петропавловск-Камчатский, ул. Набережная, д. 26), аудитория 305

Цель и задачи

Цель:

создать интерактивную презентацию, сочетающую образовательные задачи с игровыми элементами

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • особенности интерактивных презентаций
  • виды игровых механик, подходящих для встраивания в презентации (викторины, тесты, квесты, пазлы, задания на соответствие и т. д.) и особенности их применения для разных возрастных групп и учебных задач

Смогут научиться:

  • создавать в программе для презентаций интерактивные элементы
  • встраивать игровые механики (тесты, викторины, мини‑игры) в структуру презентации, обеспечивая логичную последовательность заданий и обратную связь для пользователя
  • адаптировать интерактивную презентацию под конкретную аудиторию и цель обучения

Аннотация мастер-класса

Мастер‑класс научит создавать увлекательные учебные материалы с элементами геймификации. Участники мастер-класса освоят инструменты PowerPoint для добавления интерактивности (анимаций, триггеров, гиперссылок) и научатся встраивать игровые механики — викторины, квесты и мини‑игры — в структуру презентаций. Результатом пройденного мастер-класса станет готовая интерактивная презентация, которую можно использовать на занятиях.

Уровень сложности мастер-класса

средний

Целевая аудитория

педагогические работники

Условия участия/необходимая подготовка для участников

Ведущий Мастер-класса

Ковалёва Елена Анатольевна, учитель начальных классов МАОУ"Средняя школа № 27"

Фотоотчет

Скачать фото

Сертификаты

Сертификаты выдаются всем участниками МК, выполнившим задания и условия МК. Сертификаты для скачивания размещены ЗДЕСЬ

Материалы от ведущего можно скачать ЗДЕСЬ

Педагогическая мастерская

XIV Педагогическая мастерская - 2026