Базовые принципы и практическое применение триггеров
Содержание
Регистрация участников на мастер-классШаг 1. Пройдите регистрацию на мастер-класс РЕГИСТРАЦИЯ НА МАСТЕР-КЛАСС (АНКЕТА) Шаг 2. Проверьте себя в списке таблицы Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на данном дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете их скачать не раньше 10 апреля 2026 года Участники, набравшие 16 / 24 / 36 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" 16 ч./24 ч./ 36 ч. ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика) ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ на 16ч/24 ч/36 ч необходимо:
Объем учебной нагрузкиТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч./24 ч./36 ч.): Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 2 часа Дата и время проведения26 марта (ЧТ), 12.00 Место проведенияКГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (ул. Набережная-26), кабинет 305 Цель и задачиЦель: формирование у педагогов цифрово-педагогической практической компетентности через освоение принципов проектирования триггерных механизмов в цифровых образовательных ресурсах как средства реализации принципа активности, поддержки самостоятельного обучения и дифференциации образовательных траекторий обучающихся Задачи: 🔸 Сформировать понимание принципа работы триггеров и их педагогического потенциала 🔸 Освоить техническую настройку простейшего триггера в программе PowerPoint 🔸 Научиться комбинировать несколько триггеров в рамках одного материала 🔸 Оценить созданные материалы с точки зрения образовательной целесообразности По окончании МК слушатели смогут 🔸 Понять дидактический потенциал триггеров: как механизм «действие → реакция» поддерживает идеи проблемного обучения, исследовательского подхода и формирующего оценивания. 🔸 Узнать принципы педагогичного интерактива: чем отличается целесообразное использование триггеров от «интерактива ради интерактива». 🔸 Осознать, как триггеры помогают реализовать дифференциацию: ветвящиеся сценарии, адаптивные подсказки, индивидуальные траектории в рамках одного материала. Узнают: 🔸 Почему интерактивность через триггеры повышает вовлечённость и глубину усвоения материала у детей; 🔸 Как механизм «если → то» реализует идеи проблемного обучения и исследовательского подхода; 🔸 Чем отличается педагогичный интерактив от «интерактива ради интерактива»: как оценивать целесообразность каждого триггера; 🔸 Как избежать типичных ошибок: скрытых кнопок, непонятной навигации, перегрузки взаимодействиями; 🔸 Почему принцип «мгновенной обратной связи» через триггеры особенно важен для формирования учебной мотивации; 🔸 Как пошагово продумать алгоритм интерактивности, настроить триггер, проверить его работоспособность. Смогут научиться: Настраивать базовые триггерные взаимодействия в программе PowerPoint Аннотация мастер-классаСовременный ученик — это «цифровой абориген», который ожидает от учебного контента не пассивного просмотра, а вовлекающего взаимодействия. Как превратить статичную презентацию в интерактивное образовательное приключение, где каждый клик ведёт к новому открытию? Триггер — это механизм «если → то», который позволяет настроить реакцию цифрового материала на действие пользователя: при нажатии на объект появляется подсказка, открывается вопрос, запускается анимация или осуществляется переход к новому слайду. Это не просто техническая функция — это педагогический инструмент управления вниманием, поддержки самостоятельного исследования и реализации дифференцированного обучения. На этом мастер-классе педагоги освоят базовые (простые, понятные и доступные) принципы работы с триггерами в популярном образовательном цифровом инструменте PowerPoint и своими руками создадут настроят действие интерактивного элемента. Если до этого момента слово "триггер" был для вас загадкой, то настало время развеять сомнения и наконец освоить эту технологию для того чтобы расширить горизонты и выйти на новый уровень владения программой PowerPoint. Ведущий покажет как простым и понятным способом настроить анимацию и действие триггера для создания любого интерактивного пособия. Уровень сложности мастер-классапростой Целевая аудиторияПриглашаем всех поклонников и активных пользователей популярной программы PowerPoint (педагоги всех уровней образования, методисты, разработчики цифрового образовательного контента), которые хотят: ✨ Делать свои материалы не просто информативными, а вовлекающими и интерактивными; ✨ Реализовывать идеи дифференцированного обучения через ветвящиеся сценарии; ✨ Освоить универсальный механизм интерактивности, применимый в презентациях, квизах, инфографике и квестах. Условия участия/необходимая подготовка для участниковПодготовка не требуется. Ведущие Мастер-классаГуц Екатерина Валерьевна, преподаватель информатики КГПОБУ "Камчатский промышленный техникум", Елизовский МО ФотоотчетСертификатыСертификаты участника МК можно скачать ЗДЕСЬ Педагогическая мастерская |
