Scratch как способ развития творческого и логического мышления

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск

Дата и время проведения

Место проведения

Цель и задачи

Цель:


Задачи:


По окончании МК слушатели

Узнают:


Смогут научиться:

Аннотация мастер-класса

= Участники =1.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

Ведущие Мастер-класса

Фотоотчет

Сертификаты