Редактирование: Scratch как способ развития творческого и логического мышления

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 35: Строка 35:
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
Программирование в 2020 году это уже не просто хобби или забава, сейчас даже начинающий программист зарабатывает очень хорошие деньги и имеет престижное место работы. Ни одно крупное предприятие не может обойтись без программиста. 1с, Excel, Access, PHP, Python, C++, Java и многое другое требует хотя бы базовых знаний программирования.
 
С помощью визуальной событийно-ориентированной среды программирования Scratch можно ребят познакомить с миром кода. Создание мультфильмов, игр, анимированных историй и открыток, а так же взаимодействие ПО и микроконтроллеров. Развить разного рода компетенции через создание анимаций с помощью свободно распространяемого ПО.
 
  
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии (C) AvachaWiki 2017 (см. АвачаВики:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!