Редактирование: Scratch как способ развития творческого и логического мышления

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Scratch.png|330px|справа]]
+
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =  
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =
 
  
'''26 марта (четверг)'''
+
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
  
'''11-00'''
+
КГБУДО "КЦДиЮТТ"
  
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
+
КГБУДО «Камчатский центр детского и юношеского технического творчества»
  
КГБУДО «Камчатский центр детского и юношеского технического творчества» (Кванториум)
+
Адрес:
 
 
'''Адрес:''' г.Петропавловск- Камчатский, ул. Ватутина 1в
 
  
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
Строка 16: Строка 13:
 
'''Цель:'''
 
'''Цель:'''
  
Познакомить преподавателей младших классов с визуальной событийно-ориентированной средой программирования Scratch
 
  
 
'''Задачи:'''
 
'''Задачи:'''
  
Повысить профессиональный уровень педагогов начальных классов. Обменяться опытом
 
Рассказать и показать на примере, каким образом можно с детьми начальных классов осваивать языки программирования через Scratch
 
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
  
 
'''Узнают:
 
'''Узнают:
 
Что такое Scratch, из чего состоит интерфейс управления, где скачать, как установить, как пользоваться, как и где применить
 
  
 
 
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
 
Работать в среде Scratch, создадут игру и попробуют самостоятельно ее доработать
 
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
Программирование в 2020 году это уже не просто хобби или забава, сейчас даже начинающий программист зарабатывает очень хорошие деньги и имеет престижное место работы. Ни одно крупное предприятие не может обойтись без программиста. 1с, Excel, Access, PHP, Python, C++, Java и многое другое требует хотя бы базовых знаний программирования.
 
С помощью визуальной событийно-ориентированной среды программирования Scratch можно ребят познакомить с миром кода. Создание мультфильмов, игр, анимированных историй и открыток, а так же взаимодействие ПО и микроконтроллеров. Развить разного рода компетенции через создание анимаций с помощью свободно распространяемого ПО.
 
  
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =
  
1. Мян Мирта Кисековна, МАОУ "Средняя школа № 28 им. Г.Ф. Кирдищева"
+
1.
  
2. Исупов Илья Сергеевич, 89098352242
+
2.
  
3. Белоусова Наталья Александровна
+
3.
  
4. Богомазова Анастасия Альбертовна
+
4.
  
5. Вишневская Олеся Станиславовна
+
5.
  
6. Едовина Надежда Ивановна
+
6.
  
7. Кузнецова Ксения Олеговна
+
7.
  
8. Файзулина Виктория Михайловна
+
8.
  
9. Четвертак Анна Александровна
+
9.
  
10. Анна Владимировна (детская библиотека)
+
10.
  
 
11.
 
11.
Строка 65: Строка 52:
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =
  
'''Жиганщин Александр Александрович'''
+
Жиганщин Александр Александрович
  
 
Преподаватель доп.образования
 
Преподаватель доп.образования
Строка 74: Строка 61:
  
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 
Сертификат участника выдается всем ПОСЕТИВШИМ мастер-класс
 
 
'''Сертификат участника можно скачать ЗДЕСЬ''' после 17 апреля 2020 года
 
 
[[VIII-Педагогическая мастерская-2020]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии (C) AvachaWiki 2017 (см. АвачаВики:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!