Kahoot как инструмент для создания интерактивных викторин, тестов, опросов

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск

Дата и время проведения

26 марта 2019 года, вторник
в 11:30

Место проведения

Муниципальное общеобразовательное учреждение "Средняя школа № 33 с углубленным изучением отдельных предметов"

Цель и задачи

Цель: Использование мобильных приложений для обогащения урока

Задачи:

  • научить создавать «Кахуты» ;
  • продемонстрировать работу сервиса на примере викторины;
  • определить возможности сервиса для образовательного процесса

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • возможности сервиса «Kahoot»
  • как применить сервис в учебном процессе

Смогут научиться:

  • создавать «Кахуты»
  • проводить викторины, тесты с использованием сервиса

Аннотация мастер-класса

Участники

Ведущие Мастер-класса

Фотоотчет

Сертификаты