Kahoot как инструмент для создания интерактивных викторин, тестов, опросов
Материал из АвачаВики
Версия от 16:28, 25 февраля 2019; 78.157.251.198
Содержание
Дата и время проведения
26 марта 2019 года, вторник
в 11:30
Место проведения
Муниципальное общеобразовательное учреждение "Средняя школа № 33 с углубленным изучением отдельных предметов"
Цель и задачи
Цель: Использование мобильных приложений для обогащения урока
Задачи:
- научить создавать «Кахуты» ;
- продемонстрировать работу сервиса на примере викторины;
- определить возможности сервиса для образовательного процесса
По окончании МК слушатели
Узнают:
- возможности сервиса «Kahoot»
- как применить сервис в учебном процессе
Смогут научиться:
- создавать «Кахуты»
- проводить викторины, тесты с использованием сервиса