Kahoot как инструмент для создания интерактивных викторин, тестов, опросов — различия между версиями
Материал из АвачаВики
(Новая страница: «= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> = = <font color="Blue"> Место проведения</font> = = <font color="Blue"…») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | |||
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> = | = <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> = | ||
+ | <font size=4>'''26 марта 2019 года, вторник'''<br /> | ||
+ | '''в 11:30'''</font> | ||
= <font color="Blue"> Место проведения</font> = | = <font color="Blue"> Место проведения</font> = | ||
− | + | <font size=4>'''Муниципальное общеобразовательное учреждение "Средняя школа № 33 с углубленным изучением отдельных предметов"'''</font> | |
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | = <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | ||
'''Цель:''' | '''Цель:''' | ||
− | + | Использование мобильных приложений для обогащения урока | |
'''Задачи:''' | '''Задачи:''' | ||
+ | * научить создавать «Кахуты» ; | ||
+ | * продемонстрировать работу сервиса на примере викторины; | ||
+ | * определить возможности сервиса для образовательного процесса | ||
− | + | '''По окончании МК слушатели'''<br /> | |
− | '''По окончании МК слушатели''' | ||
'''Узнают:''' | '''Узнают:''' | ||
− | + | * возможности сервиса «Kahoot» | |
+ | * как применить сервис в учебном процессе | ||
'''Смогут научиться:''' | '''Смогут научиться:''' | ||
− | + | * создавать «Кахуты» | |
+ | * проводить викторины, тесты с использованием сервиса | ||
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | = <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | ||
Версия 16:28, 25 февраля 2019
Содержание
Дата и время проведения
26 марта 2019 года, вторник
в 11:30
Место проведения
Муниципальное общеобразовательное учреждение "Средняя школа № 33 с углубленным изучением отдельных предметов"
Цель и задачи
Цель: Использование мобильных приложений для обогащения урока
Задачи:
- научить создавать «Кахуты» ;
- продемонстрировать работу сервиса на примере викторины;
- определить возможности сервиса для образовательного процесса
По окончании МК слушатели
Узнают:
- возможности сервиса «Kahoot»
- как применить сервис в учебном процессе
Смогут научиться:
- создавать «Кахуты»
- проводить викторины, тесты с использованием сервиса