3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск

Дата и время проведения

19 марта в 15.30 часов

Место проведения

КГПОАУ “Камчатский политехнический техникум” по адресу: г. Петропавловск- Камчатский, ул. Ленинградская, 37, кабинет 319

Цель и задачи

Цель: Показать возможности 3D моделирования для развития образного мышления.

Задачи: 1 познакомить слушателей с понятиями и элементами фрактальной геометрии; 2 показать основные приёмы моделирования в редакторе Bryce7; 3 изучить основы работы с основными лабораториями редактора; 4 выполнить практическую работу по созданию 3D композиции в Bryce7.


По окончании МК слушатели

Узнают: 1 основные приёмы работы с интерфейсом и лабораториями программы Bryce7; 2 что базовыми элементами фрактальной графики является сама математическая формула, никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение строится исключительно по уравнениям; 3 особенности создания объектов Bryce7: примитивов и процедур с применением булевых операций.

Смогут научиться: 1 работать с примитивами (геометрическими фигурами); 2 создавать из примитивов сложные объекты, используя булевые операции; 3 используя редактор Terries (землей), создавать ландшафты, развивая свое воображение и образное мышление.

Аннотация мастер-класса

Мастер-класс “3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7” рассчитан на широкий круг участников: учителей и преподавателей, которые активно используют возможности графических программ в образовательном процессе для формирования образного мышления и креативных идей. Создание реалистичных и сюрреалистических сцен и пейзажей, необыкновенных насекомых и древних животных - это все Bryce7. В ней нет инструментов для полигонального и NURBS-моделирования, при помощи которых в 3D-редакторах создаются сложные модели, однако в этом нет ничего удивительного – это, прежде всего, генератор ландшафтов, а не 3D-редактор общего назначения. Зато есть возможность импорта 3D-моделей, созданных в других программах. Bryce поддерживает все основные форматы, которые используются в популярных 3D-редакторах (.3ds, .lwo, .cob, .dfx, .obj, .x, .wrl и другие). Редактор формы ландшафтов Terrain дает возможность максимально точно описать рельеф поверхности. Для создания некоторых типов специфических объектов, таких как деревья и трава, в Bryce 7 имеются отдельные редакторы. Редактор деревьев Tree Lab позволяет выбрать заготовку для дерева или кустарника, а затем изменить параметры, которые будут влиять на его внешний вид. Используя вкладки окна Sky Lab, можно настроить плотность облачного покрова, определить наличие или отсутствие теней, указать скорость и турбулентность облаков, настроить плотность и высоту тумана и дымки. На вкладке Atmosphere можно даже включить в проект радугу. Bryce 7 дает огромный простор для воображения и фантазии.

Участники

Ведущие Мастер-класса

Куклина Елена Олеговна - преподаватель информационных дисциплин КГПОАУ “Камчатский политехнический техникум”

Фотоотчет

Сертификаты

Сертификаты участника можно скачать ЗДЕСЬ

VIII-Педагогическая мастерская-2020