Создание цифрового аватара с помощью системы искусственного интеллекта Vispe — различия между версиями
(→Аннотация мастер-класса) |
(→Цель и задачи) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | = <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | ||
− | '''Цель:''' | + | '''Цель:''' продемонстрировать возможности платформы Visper для создания виртуальных визуальных персонажей |
− | |||
− | |||
'''По окончании МК слушатели''' | '''По окончании МК слушатели''' | ||
− | '''Узнают: | + | '''Узнают: что такое цифровой аватар и понятие "искусственный интеллект" |
− | '''Смогут научиться:''' | + | '''Смогут научиться:''' анимировать презентацию или создать видео со своими персонажами. Использовать персонажей можно в маркетинге, сервисах онлайн-обучения, новостей и контента для соцсетей, говорят в «Сбере». |
+ | Платформу Visper для создания виртуальных визуальных персонажей разработала команда SberDevices | ||
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | = <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = |
Версия 17:12, 22 февраля 2023
Содержание
Участники
На мастер-класс приглашаются все категории педагогических работников
Регистрация участников на мастер-класс
Уважаемые коллеги! Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке
Шаг 1. ТАБЛИЦА САМОЗАПИСИ НА МАСТЕР-КЛАСС
Шаг 2. 20 марта на адрес почты, указанный ВАМИ в ТАБЛИЦЕ САМОЗАПИСИ придет письмо с адресом площадки мастер-класса
Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на данном дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете их скачать не раньше 14 апреля 2023 года
Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"
ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ
ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:
- зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
- заполнить личный кабинет
- принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской,
- суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.
Количество мест НЕ ограничено!
Период проведения
Дистанционно, 20.03.2023 - 30.03.2023
Место проведения
20 марта будет размещена ссылка на дистанционных мастер-класс
Объем учебной нагрузки
Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 5 часов
Цель и задачи
Цель: продемонстрировать возможности платформы Visper для создания виртуальных визуальных персонажей
По окончании МК слушатели
Узнают: что такое цифровой аватар и понятие "искусственный интеллект"
Смогут научиться: анимировать презентацию или создать видео со своими персонажами. Использовать персонажей можно в маркетинге, сервисах онлайн-обучения, новостей и контента для соцсетей, говорят в «Сбере». Платформу Visper для создания виртуальных визуальных персонажей разработала команда SberDevices
Аннотация мастер-класса
Еще несколько лет назад виртуальных клонов людей можно было встретить только в кино, а первые реальные разработки воспринимались как что-то непрактичное. Сейчас их используют в бизнесе наравне с голосовыми помощниками. Рассмотрим создать видео и озвучить его с помощью цифрового аватара, созданного искусственным интеллектом.
Уровень сложности
Простой
Ведущий Мастер-класса
Переверзева Елена Валерьевна, заведующий кафедрой информационных технологий КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"
Сертификаты участников
Ссылка на скачивание сертификатов будет размещена в период с 30 марта по 7 апреля 2023 года