Создание обучающих игр средствами веб-сервисов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Цель и задачи)
(Цель и задачи)
Строка 21: Строка 21:
  
 
  '''Узнают:'''
 
  '''Узнают:'''
 +
 
  - о возможностях использования сервиса Gamilab в работе педагога.
 
  - о возможностях использования сервиса Gamilab в работе педагога.
  
 
  '''Научатся:'''
 
  '''Научатся:'''
 +
 
  - создавать интерактивные игры на основе готовых шаблонов сервиса Gamilab;
 
  - создавать интерактивные игры на основе готовых шаблонов сервиса Gamilab;
 +
 
  - добавлять различные интерактивные элементы на каждом этапе игры (такие как видео, викторины, флип-карты и многое другое).
 
  - добавлять различные интерактивные элементы на каждом этапе игры (такие как видео, викторины, флип-карты и многое другое).
  

Версия 09:45, 9 марта 2022

Новые_направления


Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги!

Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке

Список участников на мастер-класс

!!! Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника.

Период проведения

с 21 марта по 01 апреля 2022 г. (дистанционно)

Цель и задачи

Цель мастер-класса - повышение уровня компетенций педагога в области современных информационно-коммуникационных технологий, ориентирование педагогов на использование современных информационных технологий в своей педагогической деятельности.

Узнают:
- о возможностях использования сервиса Gamilab в работе педагога.
Научатся:
- создавать интерактивные игры на основе готовых шаблонов сервиса Gamilab;
- добавлять различные интерактивные элементы на каждом этапе игры (такие как видео, викторины, флип-карты и многое другое).

Участники

педагогические работники


Ведущие Мастер-класса

Зайцева Светлана Игоревна,
старший преподаватель Кафедры информационных технологий

Сертификаты участников