Создание обучающих игр средствами веб-сервисов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Регистрация участников на мастер-класс)
Строка 6: Строка 6:
 
= <font color="Blue">Регистрация участников на мастер-класс</font> =
 
= <font color="Blue">Регистрация участников на мастер-класс</font> =
 
Уважаемые коллеги!  
 
Уважаемые коллеги!  
 +
'''ЗАПИСЬ ЗАКРЫТА!!!'''
  
 
[https://forms.gle/zn9K6Zaeg4oxNSzg8 Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке]
 
[https://forms.gle/zn9K6Zaeg4oxNSzg8 Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке]

Версия 08:42, 21 марта 2022

Новые_направления


Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги! ЗАПИСЬ ЗАКРЫТА!!!

Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке

Список участников на мастер-класс

!!! Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника.

Период проведения

с 21 марта по 01 апреля 2022 г. (дистанционно) Чайко Светлана Анатольевна, МАОУ "Средняя школа №45",svetla4ok_p-k@mail.ru

Цель и задачи

Цель мастер-класса - повышение уровня компетенций педагога в области современных информационно-коммуникационных технологий, ориентирование педагогов на использование современных информационных технологий в своей педагогической деятельности.

Узнают:
- о возможностях использования сервиса Gamilab в работе педагога.
Научатся:
- создавать интерактивные игры на основе готовых шаблонов сервиса Gamilab;
- добавлять различные интерактивные элементы на каждом этапе игры (такие как видео, викторины, флип-карты и многое другое).

Участники

педагогические работники


Ведущие Мастер-класса

Зайцева Светлана Игоревна,
старший преподаватель Кафедры информационных технологий

Сертификаты участников