Создание обучающих игр средствами веб-сервисов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Цель и задачи)
Строка 30: Строка 30:
 
педагогические работники
 
педагогические работники
  
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
  
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =

Версия 09:37, 9 марта 2022

Новые_направления


Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги!

Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке

Список участников на мастер-класс

!!! Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника.

Период проведения

с 21 марта по 01 апреля 2022 г. (дистанционно)

Цель и задачи

Цель мастер-класса - повышение уровня компетенций педагога в области современных информационно-коммуникационных технологий, ориентирование педагогов на использование современных информационных технологий в своей педагогической деятельности.

Узнают:
- о возможностях использования сервиса Gamilab в работе педагога.
Научатся:
- создавать интерактивные игры на основе готовых шаблонов сервиса Gamilab;

Участники

педагогические работники


Ведущие Мастер-класса

Зайцева Светлана Игоревна,
старший преподаватель Кафедры информационных технологий

Сертификаты участников