Создание обучающих игр средствами веб-сервисов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Аннотация мастер-класса)
Строка 1: Строка 1:
 
{| cellpadding="10" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color: #B0E0E6; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color: #B0E0E6; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
|style="width:50%;background-color: #E0FFFF; border: 4px solid #B0E0E6;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
|style="width:50%;background-color: #E0FFFF; border: 4px solid #B0E0E6;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
+
[[Файл:Новые направления.png|безрамки|справа|Новые_направления]]
  
  

Версия 16:31, 4 марта 2022

Новые_направления


Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги!

Пройдите регистрацию на мастер-класс по ссылке

Список участников на мастер-класс

!!! Все зарегистрированные участники, успешно завершившие обучение на дистанционном мастер-классе, получат сертификат участника.

Период проведения

с 21 марта по 01 апреля 2022 г. (дистанционно)

Цель и задачи

Цель мастер-класса - повышение уровня компетенций педагога в области современных информационно-коммуникационных технологий, ориентирование педагогов на использование современных информационных технологий в своей педагогической деятельности.

Задачи:
- 
- 
-

Участники

педагогические работники

Аннотация мастер-класса

Ведущие Мастер-класса

Сертификаты участников