Создание интерактивных дидактических материалов в сервисе (программе) Scratch — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « {| cellpadding="10" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color: #63C263; margin-left: auto; margin-right: auto" |style="width:50%;background-color: #E6…»)
 
(Место проведения)
Строка 8: Строка 8:
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
  
'''<big>Сайт дистанционного мастер класса  
+
'''<big>Сайт дистанционного мастер класса </big>'''
(ссылка будет выслана по электронной почте участника мастер-класса 22 марта 2021 г.)</big>'''
+
 
 +
'''<big>(ссылка будет выслана по электронной почте участника мастер-класса 22 марта 2021 г.) </big>'''
  
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
 
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =

Версия 12:47, 8 февраля 2021

1254785452101.jpg

Дата и время проведения

с 22 марта по 02 апреля 2021 г. (дистанционный)

Место проведения

Сайт дистанционного мастер класса

(ссылка будет выслана по электронной почте участника мастер-класса 22 марта 2021 г.)

Цель и задачи

По окончании МК слушатели

 - познакомятся с сервисом (программой) Scratch;
 - рассмотрят примеры использования продуктов программной среды Scratch в различных предметных областях;
 - научаться создавать тесты, викторины в Scratch.

Аннотация мастер-класса

Методическое обеспечение на базе мультимедиа оказывает сильное воздействие на память и воображение, облегчает процесс запоминания, позволяет сделать урок более увлекательным и динамичным, содействует становлению объемных и ярких представлений. Формирование у учащихся ИКТ-компетенции на различных уроках будет целесообразно через использование соответствующего мультимедийного обеспечения. Как показывает практика, мультимедийные программы наиболее эффективны для закрепления знаний и при изучении нового материала. Для разработки несложной интерактивной игры хорошо подходит алгоритмическая среда Scratch – это программное обеспечение, язык

программирования, интерактивная среда и мультимедийная система в одном лице.


Ведущие Мастер-класса

Зайцева Светлана Игоревна, ст.преподаватель КИТ КГАОУ ДПО "Камчатский ИРО"

Сертификаты

Сертификат участника выдается всем ПОСЕТИВШИМ мастер-класс

Сертификат участника можно скачать ЗДЕСЬ после 17 апреля 2020 года

VIII-Педагогическая мастерская-2020