Создание дидактических и развивающих игр средствами программы Adobe Photoshop

Материал из АвачаВики
Версия от 16:00, 12 марта 2018; Wiki (обсуждение | вклад) (Отмена правки 2750, сделанной участником Демичева Юлия Александровна ([[User talk:Демичева Юлия Алексан…)
Перейти к: навигация, поиск
104068595 3809502 logophotoshop.png

Дата и время проведения

27 марта, вторник, 15-00

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО", Кафедра информационных технологий, кабинет 305

Цель и задачи

Цель: создание дидактических и разивающих игр средствами графического редактора Adobe Photoshop для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста.


Задачи:

  • Получить навыки работы с инструментами "Стиль слоя", "Перемещение", некоторые инструменты ретуши, выделения, заливки
  • Изучить возможности программы для создания игр

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • Основные возможности программы
  • Как создать дидактическую/развивающую игру по любой теме
  • О способах работы с некоторыми инструментами программы Adobe Photoshop
  • Интересные приемы использования программы в практической работе педагога

Смогут научиться:

Создавая свой графический материал, вы сможете создавать уникальные дидактические, развивающие и наглядные материалы, которые будут иметь ваш индивидуальный стиль. Это может оживить ваши любые электронные образовательные ресурсы и облегчить процесс их создания (презентации, доклады, представление своего педагогического опыта, флипчарты для интерактивной доски, мастер – классы, раздаточный материал)

Аннотация мастер-класса

Очень часто, работая по своей методической теме, педагогу сложно найти дидактические игры, которые бы соответствовали этой теме. Выход один – разработать нужные игры самостоятельно. Программа Adobe Photoshop - лучший друг не только веб-дизайнера и фотографа, но и педагога!

Цель любой дидактической игры

A386575b2d36.jpg

– формировать и закреплять знания, умения и навыки;

— игра должна иметь дидактическую задачу, правила и игровые действия.

Цель любой развивающей игры

— формирование конкретных психических процессов и познавательных способностей детей.

На мастер-классе будет рассмотрена технология создания игр: "Тени", "Контуры" (две версии), "Размытые картинки", "Найди отличия", "Часть-Целое", "Лабиринт".

Созданные игры в образовательной деятельности можно использовать в качестве электронного образовательного ресурса в презентации PowerPoint, как печатный материал на бумажном носителе (в индивидуальной или групповой работе).

У всех участников МК останутся распечатанные подробные инструкции с описанием создания предложенных игр в программе Adobe Photoshop.

Лабиринт.jpg Pgo1XzPcrrQ.jpg300px

Колобок.jpg Курочка Ряба.jpg Теремок.jpg Маша и медведь.jpg

Участники

Мастер-класс ориентирован на педагогов дошкольных образовательных организаций и начального общего образования.

Уважаемые коллеги. При самозаписи просим вас указывать ФИО полностью, место работы и должность и по возможности контактный телефон.

1. Луденкова Светлана Сергеевна, учитель-логопед МБОУ "Николаевская СШ", 89246866477

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

Ведущие Мастер-класса

Демичева Юлия Александровна, старший преподаватель кафедры информационных технологий КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"

Фотоотчет

Сертификаты