Создание дидактических и развивающих игр средствами программы Adobe Photoshop — различия между версиями
(→Место проведения) |
(→Аннотация мастер-класса) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | = <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | ||
+ | |||
+ | Очень часто, работая по своей методической теме, педагогу сложно найти дидактические игры, которые бы соответствовали этой теме. Выход один – самой разработать нужные игры. | ||
+ | Прежде всего, хочу напомнить, что: | ||
+ | — цель любой дидактической игры – формировать и закреплять знания, умения и навыки; | ||
+ | — игра должна иметь дидактическую задачу, правила и игровые действия. | ||
= <font color="Blue"> Участники </font> = | = <font color="Blue"> Участники </font> = |
Версия 19:27, 9 февраля 2018
Содержание
Дата и время проведения
Место проведения
КГАУ ДПО "Камчатский ИРО", Кафедра информационных технологий, кабинет 305
Цель и задачи
Цель:
Задачи:
По окончании МК слушатели
Узнают:
Смогут научиться:
Создавая свой графический материал, вы сможете создавать уникальные дидактические материалы, которые будут иметь ваш индивидуальный стиль. Это может оживить ваши любые электронные образовательные ресурсы и облегчить процесс их создания (презентации, доклады, представление своего педагогического опыта, флипчарты для интерактивной доски, мастер – классы)
Аннотация мастер-класса
Очень часто, работая по своей методической теме, педагогу сложно найти дидактические игры, которые бы соответствовали этой теме. Выход один – самой разработать нужные игры. Прежде всего, хочу напомнить, что: — цель любой дидактической игры – формировать и закреплять знания, умения и навыки; — игра должна иметь дидактическую задачу, правила и игровые действия.