Мобильные решения на основе технологии ОСМ

Материал из АвачаВики
Версия от 09:36, 28 февраля 2020; Волынкина Мария (обсуждение | вклад) (Ведущие Мастер-класса)
Перейти к: навигация, поиск

Дата и время проведения

23 марта 2020 года в 14:30

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО", кафедра информационных технологий (адрес: ул. Набережная 26)

Кабинет 306

Цель и задачи

Цели:

  1. Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности;
  2. Познакомить с новой технологией  – игрофикацией (геймификацией);
  3. Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов;
  4. Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов.

Задачи:

  • Создать викторину, тест и опрос с помощью сервиса Kahoot;
  • Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов

По окончании МК слушатели

Узнают: Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности

Смогут научиться:

  • Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
  • Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов

Аннотация мастер-класса

Участники

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

Ведущие Мастер-класса

  • Волынкина Мария Владимировна, старший преподаватель КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"

Фотоотчет

Сертификаты

Сертификаты участника можно скачать ЗДЕСЬ

VIII-Педагогическая мастерская-2020