Мобильные решения на основе технологии ОСМ — различия между версиями
Материал из АвачаВики
(→Место проведения) |
(→Цель и задачи) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | = <font color="Blue"> Цель и задачи</font> = | ||
− | ''' | + | <big>'''Цели:'''</big> |
+ | <big> | ||
+ | # Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности; | ||
+ | # Познакомить с новой технологией – игрофикацией (геймификацией); | ||
+ | # Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов; | ||
+ | # Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов. | ||
+ | </big> | ||
+ | <big>'''Задачи:'''</big> | ||
+ | <big> | ||
+ | * Создать викторину, тест и опрос с помощью сервиса Kahoot; | ||
+ | * Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов</big> | ||
− | ''' | + | <big>'''По окончании МК слушатели'''</big> |
− | + | <big>'''Узнают:'''</big> | |
− | + | <big>Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности</big> | |
− | |||
− | '''Узнают:''' | ||
− | '''Смогут научиться:''' | + | <big>'''Смогут научиться:''' </big> |
− | + | <big> | |
+ | * Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot; | ||
+ | * Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов</big> | ||
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = | = <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> = |
Версия 09:33, 28 февраля 2020
Содержание
Дата и время проведения
23 марта 2020 года в 14:30
Место проведения
КГАУ ДПО "Камчатский ИРО", кафедра информационных технологий (адрес: ул. Набережная 26)
Кабинет 306
Цель и задачи
Цели:
- Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности;
- Познакомить с новой технологией – игрофикацией (геймификацией);
- Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов;
- Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов.
Задачи:
- Создать викторину, тест и опрос с помощью сервиса Kahoot;
- Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов
По окончании МК слушатели
Узнают: Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности
Смогут научиться:
- Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
- Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов
Аннотация мастер-класса
Участники
Ведущие Мастер-класса
Волынкина Мария Владимировна
Фотоотчет
Сертификаты
Сертификаты участника можно скачать ЗДЕСЬ