Мобильные решения на основе технологии ОСМ — различия между версиями
Материал из АвачаВики
(→Цель и задачи) |
(→Участники) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
= <font color="Blue"> Участники </font> = | = <font color="Blue"> Участники </font> = | ||
+ | |||
+ | 1. | ||
+ | |||
+ | 2. | ||
+ | |||
+ | 3. | ||
+ | |||
+ | 4. | ||
+ | |||
+ | 5. | ||
+ | |||
+ | 6. | ||
+ | |||
+ | 7. | ||
+ | |||
+ | 8. | ||
+ | |||
+ | 9. | ||
+ | |||
+ | 10. | ||
+ | |||
+ | 11. | ||
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> = | = <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> = |
Версия 09:34, 28 февраля 2020
Содержание
Дата и время проведения
23 марта 2020 года в 14:30
Место проведения
КГАУ ДПО "Камчатский ИРО", кафедра информационных технологий (адрес: ул. Набережная 26)
Кабинет 306
Цель и задачи
Цели:
- Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности;
- Познакомить с новой технологией – игрофикацией (геймификацией);
- Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов;
- Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов.
Задачи:
- Создать викторину, тест и опрос с помощью сервиса Kahoot;
- Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов
По окончании МК слушатели
Узнают: Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности
Смогут научиться:
- Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
- Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов
Аннотация мастер-класса
Участники
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Ведущие Мастер-класса
Волынкина Мария Владимировна
Фотоотчет
Сертификаты
Сертификаты участника можно скачать ЗДЕСЬ