Краевой дистанционный конкурс интерактивных викторин "Атлас знаний" - 2021 — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Сопроводительные документы)
Строка 12: Строка 12:
 
:::::*мотивировать педагогов к созданию и применению интерактивных викторин в педагогической практике;
 
:::::*мотивировать педагогов к созданию и применению интерактивных викторин в педагогической практике;
 
:::::*обеспечить методическое сопровождение педагогов при разработке электронного образовательного контента для организации учебно-познавательной деятельности обучающихся.
 
:::::*обеспечить методическое сопровождение педагогов при разработке электронного образовательного контента для организации учебно-познавательной деятельности обучающихся.
 +
 +
 +
'''Викторина''' — игра, суть которой заключается в предоставлении (угадывании) правильных ответов на вопросы одной или множества тематик и разного уровня сложности. Традиционно викторины делят по тематическим аспектам и проводят в узких кругах как для развлечения или соревнований в эрудиции, так и помогают выявить уровень знаний, содействуют развитию познавательных интересов и смекалки.
  
 
==Номинации конкурса==
 
==Номинации конкурса==

Версия 18:42, 19 ноября 2021

Викторина интерактивная.png

Краевой конкурс интерактивных викторин "Атлас знаний"

Цель:

выявление качественных электронных образовательных ресурсов, разработанных педагогами для обеспечения информационно-образовательных потребностей обучающихся

Задачи:

  • распространить опыт педагогов, использующих информационные технологии в профессиональной деятельности;
  • мотивировать педагогов к созданию и применению интерактивных викторин в педагогической практике;
  • обеспечить методическое сопровождение педагогов при разработке электронного образовательного контента для организации учебно-познавательной деятельности обучающихся.


Викторина — игра, суть которой заключается в предоставлении (угадывании) правильных ответов на вопросы одной или множества тематик и разного уровня сложности. Традиционно викторины делят по тематическим аспектам и проводят в узких кругах как для развлечения или соревнований в эрудиции, так и помогают выявить уровень знаний, содействуют развитию познавательных интересов и смекалки.

Номинации конкурса

567.png
1. Лучшая разработка интерактивной викторины в форме презентации PowerPoint:
  • в дошкольной образовательной организации
  • в общеобразовательной и профессиональной образовательной организации
  • в организации дополнительного образования


Integracion.png
2. Лучшая разработка интерактивной викторины с использование сервисов сети Интернет:
  • в дошкольной образовательной организации
  • в общеобразовательной и профессиональной образовательной организации
  • в организации дополнительного образования

Этапы проведения конкурса

Конкурс проводится с 18 ноября 2021 года по 27 декабря 2021 года.

  • Прием заявок на участие в Конкурсе: с 18 ноября 2021 года по 22 декабря 2021 года.
  • Проверка работ экспертной комиссией: с 23 декабря 2021 года по 24 декабря 2021 года.
  • Подведение итогов: 27 декабря 2021 года.
  • Награждение победителей и лауреатов: 28-29 декабря 2021 г.

Сопроводительные документы

Положение и Приказ №66-о от 15.11.2021г. о проведении краевого дистанционного конкурса интерактивных викторин "Атлас знаний"

ПОЛОЖЕНИЕ о Конкурсе

Заявка на участие в Конкурсе→ скачать→ заполнить

Приказ о подведении итогов Конкурса

Итоги конкурса

270097116004211.png

Сертификаты участников

Скачать сертификаты можно по ссылке

Контактная информация

По всем вопросам обращать на кафедру информационных технологий (4152) 42-01-41 к Демичевой Юлии Александровне (старший преподаватель)