Использование сервиса Kahoot в образовательной деятельности — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{| cellpadding="10" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color: #99FFCC; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color: #99FFCC; margin-left: auto; margin-right: auto"
|style="width:50%;background-color: #FFEBCD; border: 3px solid #DC143C;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
+
|style="width:50%;background-color: #E0FFFF; border: 3px solid #DC143C;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
  
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =  
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =  
Строка 6: Строка 6:
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 
<big>306 кабинет </big>
 
<big>306 кабинет </big>
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
+
= <font color="Blue"> Цели и задачи</font> =
  
'''Цель:'''
+
'''Цели:'''
 +
<big>
 +
# Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности;
 +
# Познакомить с новой технологией  – игрофикацией (геймификацией);
 +
# Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов;
 +
# Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов.</big>
  
  
 
'''Задачи:'''
 
'''Задачи:'''
 
+
<big>
 +
# Создать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
 +
# Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов</big>
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
  
 
'''Узнают:
 
'''Узнают:
 +
<big>Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности</big>
 +
 +
'''Смогут научиться:'''
 +
<big>
 +
# Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
 +
# Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов</big>
  
 
'''Смогут научиться:'''
 
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =

Версия 14:00, 20 февраля 2020

Дата и время проведения

26 марта 2020 года

Место проведения

306 кабинет

Цели и задачи

Цели:

  1. Познакомить с использованием сервиса Kahoot в образовательной деятельности;
  2. Познакомить с новой технологией  – игрофикацией (геймификацией);
  3. Применить на практике новый сервис Kahoot для создания онлайн викторин, тестов и опросов;
  4. Зарегистрироваться и создать kahoot тест с использованием интерактивных элементов.


Задачи:

  1. Создать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
  2. Провести опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов

По окончании МК слушатели

Узнают: Возможности использования сервиса Kahoot в образовательной деятельности

Смогут научиться:

  1. Создавать викторины, тесты и опросы с помощью сервиса Kahoot;
  2. Проводить опрос или самостоятельную работу с использованием интерактивных элементов


Аннотация мастер-класса

Участники

Ведущие Мастер-класса

Фотоотчет

Сертификаты