Использование программы CapCut для создания мультфильма посредством пластилиновой анимации — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Аннотация мастер-класса)
(Аннотация мастер-класса)
Строка 66: Строка 66:
 
С помощью программы CapCut участники мастер-класса смогут оживить своих персонажей и создать захватывающую историю, полную ярких визуальных эффектов.  
 
С помощью программы CapCut участники мастер-класса смогут оживить своих персонажей и создать захватывающую историю, полную ярких визуальных эффектов.  
  
На мастер-классе участники пройдут '''весь процесс создания мультфильма из пластилина:'''  
+
На мастер-классе участники пройдут '''весь процесс создания мультфильма из пластилина:'''
1. Выбор и лепка персонажа.
+
2. Покадровая съемка сюжета сказки.
+
# Выбор и лепка персонажа.
3. Озвучка персонажей.
+
# Покадровая съемка сюжета сказки.
4. Монтаж видео. Нарезка, склейка и упорядочивание видеороликов.
+
# Озвучка персонажей.
5. Добавление спецэффектов и титров.  
+
# Монтаж видео. Нарезка, склейка и упорядочивание видеороликов.
6. Экспорт. Сохранение готового видеоролика.
+
# Добавление спецэффектов и титров.  
 +
# Экспорт. Сохранение готового видеоролика.
  
 
Каждый участник создаст свой уникальный продукт, со своей озвучкой, своим музыкальным сопровождением, своими спецэффектами.
 
Каждый участник создаст свой уникальный продукт, со своей озвучкой, своим музыкальным сопровождением, своими спецэффектами.

Версия 12:30, 14 февраля 2024

Участники

Таблица участников

Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги! Пройдите регистрацию на мастер-класс → заполните АНКЕТУ


3270865.png

Все зарегистрированные участники, принявшие участие в мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете его скачать не раньше 12 апреля 2024 года

Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика)

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:

  • зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
  • заполнить личный кабинет
  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 4 часа

Дата и время проведения

29 марта, пятница

10-00

Место проведения

кабинет 305 КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (ул. Набережная - 26)

Цель и задачи

Цель: использование программы CapCut при создании мультфильма посредством пластилиновой анимации

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • о программе CapCut – программном инструменте, который предлагает широкий спектр функций, облегчающий и ускоряющий процесс создания и монтажа мультфильма.

Смогут научиться:

  • накладывать звуковые дорожки;
  • объединять различные эпизоды анимации,
  • менять порядок сцен,
  • добавлять переходы и спецэффекты и фильтры, текст;
  • изменять размер файлов;
  • ускорять,
  • замедлять кадры;
  • экспортировать готовое видео в нужном формате и т.д.

Аннотация мастер-класса

CapCut – это мощный и интуитивно понятный видеоредактор, который предоставляет широкий спектр инструментов и функций для создания профессиональных видео. С его помощью создаются потрясающие ролики, которые сделают вашу педагогическую деятельность интересной, современной, яркой и доступной детскому глазу. С помощью программы CapCut участники мастер-класса смогут оживить своих персонажей и создать захватывающую историю, полную ярких визуальных эффектов.

На мастер-классе участники пройдут весь процесс создания мультфильма из пластилина:

  1. Выбор и лепка персонажа.
  2. Покадровая съемка сюжета сказки.
  3. Озвучка персонажей.
  4. Монтаж видео. Нарезка, склейка и упорядочивание видеороликов.
  5. Добавление спецэффектов и титров.
  6. Экспорт. Сохранение готового видеоролика.

Каждый участник создаст свой уникальный продукт, со своей озвучкой, своим музыкальным сопровождением, своими спецэффектами.

Уровень сложности мастер-класса

простой, средний, продвинутый

Целевая аудитория

педагогические работники

Условия участия/необходимая подготовка для участников

Например, необходимое оборудование, какой должен быть уровень подготовки участников МК (не имеет значение, базовый, средний, уверенный, продвинутый уровень владения ИКТ), предварительная регистрация в определенном веб-сервисе, наличие подготовленного заранее материала и пр.

Ведущие Мастер-класса

Фотоотчет

Сертификаты

Педагогическая мастерская

XII Педагогическая мастерская - 2024