Использование программы CapCut для создания мультфильма посредством пластилиновой анимации — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Цель и задачи)
(Цель и задачи)
Строка 43: Строка 43:
  
 
'''Цель:''' использование программы CapCut при создании мультфильма посредством пластилиновой анимации
 
'''Цель:''' использование программы CapCut при создании мультфильма посредством пластилиновой анимации
 
 
'''Задачи:'''
 
 
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
  
'''Узнают:
+
'''Узнают:'''
  
 +
* о программе CapCut – программном инструменте, который предлагает широкий спектр функций, облегчающий и ускоряющий процесс создания и монтажа мультфильма.
 
 
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
 +
 +
* накладывать звуковые дорожки;
 +
* объединять различные эпизоды анимации,
 +
* менять порядок сцен,
 +
* добавлять переходы и спецэффекты и фильтры, текст;
 +
* изменять размер файлов;
 +
* ускорять,
 +
* замедлять кадры;
 +
* экспортировать готовое видео в нужном формате и т.д.
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =

Версия 12:30, 14 февраля 2024

Участники

Таблица участников

Регистрация участников на мастер-класс

Уважаемые коллеги! Пройдите регистрацию на мастер-класс → заполните АНКЕТУ


3270865.png

Все зарегистрированные участники, принявшие участие в мастер-классе, получат сертификат участника. Внизу страницы вы сможете его скачать не раньше 12 апреля 2024 года

Участники, набравшие 16 часов по накопительной системе учебной нагрузки в процессе прохождения мастер-классов Педмастерской, получат УДОСТОВЕРЕНИЕ о повышение квалификации по ДПП "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога"

ПРАВИЛА УЧАСТИЯ в ПЕДМАСТЕРСКОЙ (инфографика)

ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОСТОВЕРЕНИЕ необходимо:

  • зарегистрироваться на очно-дистанционный курс Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога по ССЫЛКЕ
  • заполнить личный кабинет
  • принять участие в нескольких мастер-классах, проводимых в рамках Педмастерской
  • суммарная учебная нагрузка пройденных мастер-классов должна составлять не менее 16 часов.

Объем учебной нагрузки

Зеленая стрелка вправо.png

ТАБЛИЦА Накопительной системы для получения удостоверения о повышении квалификации "Технология создания цифровых образовательных ресурсов для использования в работе педагога" (16 ч.):

Объем учебной нагрузки Мастер-класса составляет 4 часа

Дата и время проведения

29 марта, пятница

10-00

Место проведения

кабинет 305 КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (ул. Набережная - 26)

Цель и задачи

Цель: использование программы CapCut при создании мультфильма посредством пластилиновой анимации

По окончании МК слушатели

Узнают:

  • о программе CapCut – программном инструменте, который предлагает широкий спектр функций, облегчающий и ускоряющий процесс создания и монтажа мультфильма.

Смогут научиться:

  • накладывать звуковые дорожки;
  • объединять различные эпизоды анимации,
  • менять порядок сцен,
  • добавлять переходы и спецэффекты и фильтры, текст;
  • изменять размер файлов;
  • ускорять,
  • замедлять кадры;
  • экспортировать готовое видео в нужном формате и т.д.

Аннотация мастер-класса

Уровень сложности мастер-класса

простой, средний, продвинутый

Целевая аудитория

педагогические работники

Условия участия/необходимая подготовка для участников

Например, необходимое оборудование, какой должен быть уровень подготовки участников МК (не имеет значение, базовый, средний, уверенный, продвинутый уровень владения ИКТ), предварительная регистрация в определенном веб-сервисе, наличие подготовленного заранее материала и пр.

Ведущие Мастер-класса

Фотоотчет

Сертификаты

Педагогическая мастерская

XII Педагогическая мастерская - 2024