Интерактивный сервис Kahoot для создания игр и тестов — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Аннотация мастер-класса)
Строка 10: Строка 10:
  
 
'''Задачи:'''
 
'''Задачи:'''
 +
  
 
* Продемонстрировать функциональные возможности интерактивного интернет ресурса Kahoot.com <br />
 
* Продемонстрировать функциональные возможности интерактивного интернет ресурса Kahoot.com <br />
Строка 20: Строка 21:
  
 
'''Узнают: <br />
 
'''Узнают: <br />
 +
 
* Что такое интерактивный ресурс Kahoot.
 
* Что такое интерактивный ресурс Kahoot.
 
* Как педагогу использовать Kahoot в образовательной деятельности.
 
* Как педагогу использовать Kahoot в образовательной деятельности.
Строка 25: Строка 27:
 
 
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
 +
 
* Создавать собственные игры и викторины на Kahoot.com
 
* Создавать собственные игры и викторины на Kahoot.com
 
* Играть в Kahoot в роли студента
 
* Играть в Kahoot в роли студента
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =  
<big>Для того что бы разнообразить оценочные материалы и провести контрольную или тест, можно использовать технологии игр, которые нравятся обучающимся.<br />
+
Для того что бы разнообразить оценочные материалы и провести контрольную или тест, можно использовать технологии игр, которые так нравятся обучающимся.<br />
Я покажу как создавать интерактивные оценочные материалы с помощью интерактивного ресурса Kahoot. И применять их на практике.<br />
+
Я покажу как создавать интерактивные оценочные материалы с помощью интернет ресурса Kahoot. И применять их на практике.<br />
 
Вы сможете побыть в роли студента и поиграть в викторину, созданную мной в Kahoot.
 
Вы сможете побыть в роли студента и поиграть в викторину, созданную мной в Kahoot.
</big>
+
 
  
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =  
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =  

Версия 15:04, 15 февраля 2022

Дата и время проведения

25 марта 2022г. в 10:00

Место проведения

Цель и задачи

Логотип.jpg
Кахут1.jpg

Цель: Повышение уровня профессиональной компетентности педагогов по использованию интерактивных интернет ресурсов.


Задачи:


  • Продемонстрировать функциональные возможности интерактивного интернет ресурса Kahoot.com
  • Сформировать практические навыки применения создания тестов на примере игры
  • Повышение профессионального мастерства


По окончании МК слушатели

Узнают:

  • Что такое интерактивный ресурс Kahoot.
  • Как педагогу использовать Kahoot в образовательной деятельности.


Смогут научиться:

  • Создавать собственные игры и викторины на Kahoot.com
  • Играть в Kahoot в роли студента

Аннотация мастер-класса

Для того что бы разнообразить оценочные материалы и провести контрольную или тест, можно использовать технологии игр, которые так нравятся обучающимся.
Я покажу как создавать интерактивные оценочные материалы с помощью интернет ресурса Kahoot. И применять их на практике.
Вы сможете побыть в роли студента и поиграть в викторину, созданную мной в Kahoot.


Участники

Ведущие Мастер-класса

Преподаватель Минькина Анастасия Викторовна

Фотоотчет

Сертификаты