Интерактивный сервис Kahoot для создания игр и тестов — различия между версиями
Материал из АвачаВики
Строка 36: | Строка 36: | ||
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> = | = <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> = | ||
− | Преподаватель [ | + | Преподаватель [http://wiki.kamchatkairo.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Minkina_av Минькина Анастасия Викторовна] |
= <font color="Blue"> Фотоотчет </font> = | = <font color="Blue"> Фотоотчет </font> = | ||
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> = | = <font color="Blue"> Сертификаты </font> = |
Версия 15:00, 15 февраля 2022
Содержание
Дата и время проведения
25 марта 2022г. в 10:00
Место проведения
Цель и задачи
Цель: Повышение уровня профессиональной компетентности педагогов по использованию интерактивных интернет ресурсов.
Задачи:
- Продемонстрировать функциональные возможности интерактивного интернет ресурса Kahoot.com
- Сформировать практические навыки применения создания тестов на примере игры
- Повышение профессионального мастерства
По окончании МК слушатели
Узнают:
- Что такое интерактивный ресурс Kahoot.
- Как педагогу использовать Kahoot в образовательной деятельности.
Смогут научиться:
- Создавать собственные игры и викторины на Kahoot.com
- Играть в Kahoot в роли студента
Аннотация мастер-класса
Для того что бы разнообразить оценочные материалы и провести контрольную или тест, можно использовать технологии игр, которые нравятся обучающимся.
Я покажу как создавать интерактивные оценочные материалы с помощью интерактивного ресурса Kahoot. И применять их на практике.
Вы сможете побыть в роли студента и поиграть в викторину, созданную мной в Kahoot.
Участники
Ведущие Мастер-класса
Преподаватель Минькина Анастасия Викторовна