Редактирование: Возможности среды Scratch для преподавания основ программирования

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 29: Строка 29:
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =
  
'''26 марта с 14.00 до 17.00'''
+
26 марта с 14.00 до 17.00
  
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
Строка 45: Строка 45:
 
'''Узнают:
 
'''Узнают:
  
* основные принципы программирования в среде Scratch;
+
* Основные принципы программирования в среде Scratch.
* возможности среды Scratch для создания интерактивных проектов и игр;
+
* Возможности среды Scratch для создания интерактивных проектов и игр.
* как использовать среду Scratch для обучения основам программирования;
+
* Как использовать среду Scratch для обучения основам программирования.
* как интегрировать среду Scratch в учебный процесс и использовать ее для развития творческих способностей учеников.
+
* Как интегрировать среду Scratch в учебный процесс и использовать ее для развития творческих способностей учеников.
  
  
 
'''Смогут научиться:'''
 
'''Смогут научиться:'''
* использовать графический интерфейс среды Scratch для создания интерактивных программ;
+
* Использовать графический интерфейс среды Scratch для создания интерактивных программ.
* создавать простые проекты и игры в среде Scratch.
+
* Создавать простые проекты и игры в среде Scratch.
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
На мастер-классе мы узнаем о среде Scratch 3. '''Scratch''' — это аналог интерактивной песочницы, в которой ученики могут играть и создавать свои собственные цифровые проекты. Ребята могут создавать анимацию, игры и даже мультфильмы, не зная сложных алгоритмов и не прибегая к программированию с помощью кодов. В Scratch программируют с помощью готовых блоков-пазлов, поэтому они понятны даже ученикам начальной школы.
 
 
На мастер-классе мы рассмотрим, как сделать занятия, с использованием Scratch интересными, творческими и интересными! Мы узнаем, как работать в Scratch, как научить работать в нём детей, рассмотрим конкретные сценарии уроков. Например, основы создания своих алгоритмов мы изучим через написание короткого мультфильма, движение и переменные — через создание игры-догонялки, а циклы, условия и построение логических выражений — через игру-кликер.
 
  
 
= <font color="Blue">Уровень сложности мастер-класса </font> =
 
= <font color="Blue">Уровень сложности мастер-класса </font> =
  
средний
+
''простой, средний, продвинутый''
  
 
= <font color="Blue"> Целевая аудитория </font> =
 
= <font color="Blue"> Целевая аудитория </font> =
 
для участия в мастер-классе приглашаются учителя технологии, информатики, а также педагоги дополнительного образования
 
  
 
= <font color="Blue"> Условия участия/необходимая подготовка для участников </font> =
 
= <font color="Blue"> Условия участия/необходимая подготовка для участников </font> =
  
Предварительная подготовка участников мастер-класса не требуется.
+
''Например, необходимое оборудование, какой должен быть уровень подготовки участников МК (не имеет значение, базовый, средний, уверенный, продвинутый уровень владения ИКТ), предварительная регистрация в определенном веб-сервисе, наличие подготовленного заранее материала и пр.''
  
 
= <font color="Blue">Ведущий Мастер-класса </font> =
 
= <font color="Blue">Ведущий Мастер-класса </font> =
  
'''Шлапак Владимир Владимирович''', преподаватель дополнительного образования КГБОУ ДО «Камчатский центр детского и юношеского технического творчества», подразделение «Мобильный технопарк “Кванториум – Камчатка”»
+
Шлапак Владимир Владимирович, преподаватель дополнительного образования КГБОУ ДО «Камчатский центр детского и юношеского технического творчества», подразделение «Мобильный технопарк “Кванториум – Камчатка”»
  
 
= <font color="Blue"> Фотоотчет </font> =
 
= <font color="Blue"> Фотоотчет </font> =
 
[https://vk.com/album-191324192_302116191 Скачать фото]
 
  
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 
[https://cloud.mail.ru/public/Hgqz/cMKDeGzfS Скачать]
 
  
 
= <font color="Blue"> Педагогическая мастерская </font> =
 
= <font color="Blue"> Педагогическая мастерская </font> =
  
 
[[XII Педагогическая мастерская - 2024]]
 
[[XII Педагогическая мастерская - 2024]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии (C) AvachaWiki 2017 (см. АвачаВики:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!