"LEGO MINDSTORMS EV3: Прохождение перекрестков с использованием двух датчиков цвета" — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Фотоотчет)
 
(не показано 15 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =
 
= <font color="Blue"> Дата и время проведения </font> =
 +
<big>25 марта, понедельник, 2019 г.<br />
 +
Время 14-30</big>
  
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 
= <font color="Blue"> Место проведения</font> =
 +
<big>
 +
КГАУ ДПО "Камчатский Иро", кабинет 307</big>
  
 +
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
  
= <font color="Blue"> Цель и задачи</font> =
 
  
'''Цель:'''  
+
<big>'''Цель:''' <br />
 +
 
 +
Рассмотреть способы конструирования и программирования робота для движения по линии с перекрёстками
 +
 
 +
'''Задачи:'''<br />
 +
 
 +
1. Создание программы на движение по линии.<br />
 +
 
 +
2. Создание подпрограмм с помощью конструктора Мой блок.<br />
  
 +
3. Программирование действий робота на перекрёстке.<br />
  
'''Задачи:'''
 
  
  
 
'''По окончании МК слушатели'''
 
'''По окончании МК слушатели'''
  
'''Узнают:'''
+
'''Узнают:'''<br />
+
 
 +
Как организовать прохождение роботом нарисованного лабиринта и выполнять заданные действия на нужном перекрёстке
 +
 
 +
'''Смогут научиться:'''<br />
  
'''Смогут научиться:'''
+
1. Корректировать движение робота по линии.<br />
 +
 
 +
2. Работать с конструктором Мой блок.</big>
  
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 +
<big>В наше время робототехника становится одним из предметов школьного образования и объединяет в себе математику, физику, информатику и др., способствует повышению мотивации обучающихся к учению, развивает творческие способности. В рамках данного мастер-класса рассмотрим возможности LEGO MINDSTORM Education EV3 при прохождении нарисованного лабиринта и выполнение заданных действий на перекрёстках. </big>
  
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =
 
= <font color="Blue"> Участники </font> =
# Кретшева Наталья Васильевна, учитель МАОУ "СШ 33"
+
1. Кретшева Наталья Васильевна, учитель МАОУ "СШ 33"
 +
 
 +
2. Кусиди Анастасия Владимировна, учитель МАОУ "Гимназия 39"
 +
 
 +
3. Суслина Оксана Евгеньевна, учитель МАОУ "Гимназия 39"
 +
 
 +
4. Черёмухин Вячеслав Владимирович, учитель МАОУ "Гимназия 39"
 +
 
 +
5. Самсонова Наталия Михайловна, учитель информатики и ИКТ, зам.дир по информатизации, Сш №42
 +
 
 +
6. Волынкина Мария Владимировна, ст.преподаватель КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"
 +
 
 +
7. Сикорский Кирилл Викторович, СШ 42, учитель информатики и ИКТ
  
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =
 
= <font color="Blue">Ведущие Мастер-класса </font> =
 +
<big>''Неклюдова Елена Анатольевна, учитель информатики и ИКТ''</big>
  
 
= <font color="Blue"> Фотоотчет </font> =
 
= <font color="Blue"> Фотоотчет </font> =
 +
 +
[[Файл:Ырырырыр.jpg|300px|слева]]
  
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 
= <font color="Blue"> Сертификаты </font> =
 +
 +
[https://yadi.sk/d/OZZdwTOHjgqvGw '''Сертификат участника можно скачать ЗДЕСЬ''']

Текущая версия на 11:17, 30 апреля 2019

Дата и время проведения [править]

25 марта, понедельник, 2019 г.
Время 14-30

Место проведения[править]

КГАУ ДПО "Камчатский Иро", кабинет 307

Цель и задачи[править]

Цель:

Рассмотреть способы конструирования и программирования робота для движения по линии с перекрёстками

Задачи:

1. Создание программы на движение по линии.

2. Создание подпрограмм с помощью конструктора Мой блок.

3. Программирование действий робота на перекрёстке.


По окончании МК слушатели

Узнают:

Как организовать прохождение роботом нарисованного лабиринта и выполнять заданные действия на нужном перекрёстке

Смогут научиться:

1. Корректировать движение робота по линии.

2. Работать с конструктором Мой блок.

Аннотация мастер-класса[править]

В наше время робототехника становится одним из предметов школьного образования и объединяет в себе математику, физику, информатику и др., способствует повышению мотивации обучающихся к учению, развивает творческие способности. В рамках данного мастер-класса рассмотрим возможности LEGO MINDSTORM Education EV3 при прохождении нарисованного лабиринта и выполнение заданных действий на перекрёстках.

Участники [править]

1. Кретшева Наталья Васильевна, учитель МАОУ "СШ 33"

2. Кусиди Анастасия Владимировна, учитель МАОУ "Гимназия 39"

3. Суслина Оксана Евгеньевна, учитель МАОУ "Гимназия 39"

4. Черёмухин Вячеслав Владимирович, учитель МАОУ "Гимназия 39"

5. Самсонова Наталия Михайловна, учитель информатики и ИКТ, зам.дир по информатизации, Сш №42

6. Волынкина Мария Владимировна, ст.преподаватель КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"

7. Сикорский Кирилл Викторович, СШ 42, учитель информатики и ИКТ

Ведущие Мастер-класса [править]

Неклюдова Елена Анатольевна, учитель информатики и ИКТ

Фотоотчет [править]

Ырырырыр.jpg

Сертификаты [править]

Сертификат участника можно скачать ЗДЕСЬ