"Создание таймера для викторин и образовательных брейн-рингов"

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
Часики.png

Дата и время проведения

31 марта (среда), 10.30

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (г. Петропавловск-Камчатский, ул Набережная 26), Кафедра информационных технологий,

кабинет 305

Цель и задачи

Цель:


Задачи:


По окончании МК слушатели

Узнают:


Смогут научиться:

Аннотация мастер-класса

Чтобы сделать викторину, блиц-опрос, "Свою игру" интереснее, вы можете добавить в нее анимированный таймер или индикатор прогресса. С помощью таймера после обучения можно провести тест, отображая на экране оставшееся время. С помощью возможностей анимации в PowerPoint можно создавать самые разные таймеры.

Участники

Ведущие Мастер-класса

Демичева Юлия Александровна, старший преподаватель кафедры информационных технологий КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"

Фотоотчет

Сертификаты

Архив

VIII-Педагогическая мастерская-2020

IX Педагогическая мастерская-2021