"Создание таймера для викторин и образовательных брейн-рингов" — различия между версиями

Материал из АвачаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Аннотация мастер-класса)
(Аннотация мастер-класса)
Строка 29: Строка 29:
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
 
= <font color="Blue"> Аннотация мастер-класса</font> =
  
Время является ключевым фактором во многих викторинах, тестах.
+
Время является ключевым фактором во многих викторинах, тестах. Таймеры можно использовать для повышения исполнительской дисциплины учащихся, которые должны выполнить поставленную перед ними учебную задачу за определённое время.
 
Чтобы сделать викторину, блиц-опрос, "Свою игру" интереснее, вы можете добавить в нее анимированный таймер или индикатор прогресса. С помощью таймера после обучения можно провести тест, отображая на экране оставшееся время. С помощью возможностей анимации в PowerPoint можно создавать самые разные таймеры.
 
Чтобы сделать викторину, блиц-опрос, "Свою игру" интереснее, вы можете добавить в нее анимированный таймер или индикатор прогресса. С помощью таймера после обучения можно провести тест, отображая на экране оставшееся время. С помощью возможностей анимации в PowerPoint можно создавать самые разные таймеры.
  

Версия 14:42, 9 февраля 2022

Часики.png

Дата и время проведения

31 марта (среда), 10.30

Место проведения

КГАУ ДПО "Камчатский ИРО" (г. Петропавловск-Камчатский, ул Набережная 26), Кафедра информационных технологий,

кабинет 305

Цель и задачи

Цель:


Задачи:


По окончании МК слушатели

Узнают:


Смогут научиться:

Аннотация мастер-класса

Время является ключевым фактором во многих викторинах, тестах. Таймеры можно использовать для повышения исполнительской дисциплины учащихся, которые должны выполнить поставленную перед ними учебную задачу за определённое время. Чтобы сделать викторину, блиц-опрос, "Свою игру" интереснее, вы можете добавить в нее анимированный таймер или индикатор прогресса. С помощью таймера после обучения можно провести тест, отображая на экране оставшееся время. С помощью возможностей анимации в PowerPoint можно создавать самые разные таймеры.

Участники

Ведущие Мастер-класса

Демичева Юлия Александровна, старший преподаватель кафедры информационных технологий КГАУ ДПО "Камчатский ИРО"

Фотоотчет

Сертификаты

Архив

VIII-Педагогическая мастерская-2020

IX Педагогическая мастерская-2021