Короткие страницы

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 71 до 120.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (история) ‎Интерактивное оборудование ‎[2854 байта]
  2. (история) ‎Методические и ИКТ копилки ‎[2894 байта]
  3. (история) ‎План мероприятий Кафедры информационных технологий на 2018 год ‎[2936 байт]
  4. (история) ‎Учебный проект: Путешествие в страну Чудес, или школа выживания ‎[2969 байт]
  5. (история) ‎Конкурсы профессионального мастерства в области ИКТ ‎[2992 байта]
  6. (история) ‎Учебный проект: Почему Командоры называют чудом в океане? ‎[3016 байт]
  7. (история) ‎Очные курсы Кафедры информационных технологий 2018 ‎[3032 байта]
  8. (история) ‎Архив семинаров за 2022 год ‎[3037 байт]
  9. (история) ‎Очные курсы Кафедры информационных технологий ‎[3071 байт]
  10. (история) ‎Создание обучающих игр средствами веб-сервисов ‎[3102 байта]
  11. (история) ‎Подробнее ‎[3115 байт]
  12. (история) ‎Очные курсы Кафедры информационных технологий 2019 ‎[3131 байт]
  13. (история) ‎PowerPoint - знакомый незнакомец: интерактивный прием "Виртуальная прогулка", "Линза" и "Раскраска" ‎[3138 байт]
  14. (история) ‎Методическая копилка конкурса лонгридов "Учимся Читая" ‎[3147 байт]
  15. (история) ‎Интерактивная среда в электронных таблицах Excel , разработанная с помощью VBA ‎[3191 байт]
  16. (история) ‎«Использование педагогом программы Microsoft Publisher в образовательной работе ДОУ» ‎[3191 байт]
  17. (история) ‎"Введение в образовательную робототехнику на основе платформе "ARDUINO" ‎[3209 байт]
  18. (история) ‎На странице конкурса ‎[3219 байт]
  19. (история) ‎Запись видео с экрана как способ создания обучающих видеороликов ‎[3228 байт]
  20. (история) ‎Как создать вики-статью? ‎[3267 байт]
  21. (история) ‎Учебный проект: Производная - это сложно, но прожить без неё не возможно? ‎[3276 байт]
  22. (история) ‎Учебный проект Дети и деньги ‎[3283 байта]
  23. (история) ‎Использование скриншотов в создании учебно-методических материалов ‎[3356 байт]
  24. (история) ‎Мастер-класс "LEGO MINDSTORMS Education EV3: работа с датчиками расстояния и цвета" ‎[3389 байт]
  25. (история) ‎Сервис Learnis: маленькие хитрости для интересного урока ‎[3396 байт]
  26. (история) ‎Технология создания презентационных материалов (видеофильмов) по итогам реализации образовательной программы учреждения ‎[3396 байт]
  27. (история) ‎Учебный проект:Как повысить культуру поведения ‎[3397 байт]
  28. (история) ‎Учебный проект: Организация экологически безопасного производства ‎[3414 байт]
  29. (история) ‎Применение триггеров как логической функции при программировании реле типа "ONI" ‎[3427 байт]
  30. (история) ‎Использование сайта Quizlet.com в обучении новой лексики ‎[3431 байт]
  31. (история) ‎Учебный проект "Остановись, мгновенье!" ‎[3437 байт]
  32. (история) ‎Организация мобильного обучения на основе интернет-ресурса "Якласс" ‎[3442 байта]
  33. (история) ‎Мастер-класс "Образовательная робототехника на основе конструктора Роботрек Базовый" ‎[3456 байт]
  34. (история) ‎Учебный проект "Многогранники вокруг нас или мы внутри многогранников" ‎[3468 байт]
  35. (история) ‎Учебный проект: Как уживаются в наши дни традиции и современность ‎[3469 байт]
  36. (история) ‎Создание интерактивного кроссворда в PowerPoint c помощью программы Eclipse Crossword. ‎[3491 байт]
  37. (история) ‎Цифровые образовательные технологии как средство оценивания предметных достижений учащихся ‎[3505 байт]
  38. (история) ‎Презентации ‎[3516 байт]
  39. (история) ‎Онлайн технологии в образовании. Цифровая платформа «Wordwall.net» ‎[3523 байта]
  40. (история) ‎Создание онлайн-консультации и занятий в приложении Class Flow ‎[3525 байт]
  41. (история) ‎Работа с программируемым реле типа «ONI» в рамках подготовки студентов к сдаче Демонстрационного экзамена по компетенции «Электромонтаж» ‎[3526 байт]
  42. (история) ‎Учебный проект: Великие имена в истории географии и литературы ‎[3535 байт]
  43. (история) ‎Мастер-класс "Изучение основ робототехники на базе Arduino" ‎[3548 байт]
  44. (история) ‎"Создание интерактивных учебных заданий в программе Smart Notebook 14" ‎[3553 байта]
  45. (история) ‎Правила публикации информации о детях в сети Интернет ‎[3557 байт]
  46. (история) ‎Использование возможностей мобильного приложения InShot для создания видео к образовательному событию ‎[3560 байт]
  47. (история) ‎"LEGO MINDSTORMS EV3: Прохождение перекрестков с использованием двух датчиков цвета" ‎[3561 байт]
  48. (история) ‎Шаблоны и on-line приложения ‎[3575 байт]
  49. (история) ‎Робототехника (EV3) на дистанционном обучении ‎[3577 байт]
  50. (история) ‎Создание анимированных публикаций в сервисе Crello ‎[3609 байт]

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)