Страницы без интервики-ссылок

Перейти к: навигация, поиск

Следующие страницы не имеют интервики-ссылок:

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. "LEGO MINDSTORMS EV3: Прохождение перекрестков с использованием двух датчиков цвета"
  2. "Введение в образовательную робототехнику на основе платформе "ARDUINO"
  3. "Демонстрация решения соревновательной задачи "Башня" (направления Hello Robot! LEGO)
  4. "Живые следы истории родного города"
  5. "Интерактивные рабочие листы как способ познавательной активности обучающихся"
  6. "Интерактивный плакат как средство познавательного развития дошкольников"
  7. "Использование QR-кодов в образовательной деятельности"
  8. "Использование интерактивных приемов визуализации программы Power Point при создании дидактических пособий"
  9. "Использование приема Fishbone (скелет рыбы) для развития критического мышления учащихся"
  10. "Образовательный веб-квест как современная педагогическая технология"
  11. "Организация рефлексии как этапа образовательного события с использованием ИКТ"
  12. "Перевернутый класс - новая, востребованная модель обучения современных школьников"
  13. "Программирование в ПервоЛого"
  14. "Создание веб-квестов в образовательном пространстве ДОО и НОО"
  15. "Создание викторины с помощью чат-бота"
  16. "Создание занимательных викторин с помощью веб-сервисов"
  17. "Создание интерактивных учебных заданий в программе Smart Notebook 14"
  18. "Создание онлайн-презентации с опросом"
  19. "Создание таймера для викторин и образовательных брейн-рингов"
  20. "Создание учебно-методических материалов, авторских ЭОР для детей дошкольного возраста средствами PowerPoint"
  21. "Создание электронной книги с эффектом перелистывания страниц"
  22. "Технология создания интерактивных флеш-карт для эффективного запоминания информации"
  23. "Цифровые тестовые задания в Microsoft Forms"
  24. "Шаблон оформления учебного проекта"
  25. '''Внедрение в образовательную деятельность социальных сервисов на примере программы Plickers'''
  26. '''Мультимедийный лонгрид в образовательной деятельности'''
  27. '''Подробнее→'''
  28. '''Расчёт загрузки морского судна с помощью сервисов Plickers и Popplet.
  29. '''Создание интерактивного кроссворда в PowerPoint c помощью программы Eclipse Crossword.
  30. '''Создание онлайн-консультации и занятий в приложении Class Flow'''
  31. 2017 год
  32. 2018 год
  33. 2019 год
  34. 2020 год
  35. 2021 год
  36. 2022 г.
  37. 2023 г.
  38. 3D графика в редакторе ландшафтов Bryce7
  39. AvachaWiki:Портал сообщества
  40. Canva для образования: работа в виртуальном классе
  41. Genial.ly - все гениальное просто. Создание интерактивных плакатов в онлайн-сервисе Genial.ly
  42. IDroo-виртуальная доска
  43. IX Педагогическая мастерская-2021
  44. Kahoot как инструмент для создания интерактивных викторин, тестов, опросов
  45. MathCAD - помощь для учителей математики
  46. PowerPoint - знакомый незнакомец: интерактивный прием "Виртуальная прогулка", "Линза" и "Раскраска"
  47. Qr-код в работе педагога
  48. Scratch как способ развития творческого и логического мышления
  49. VI-Педагогическая мастерская - 2018
  50. VII-Педагогическая мастерская - 2019

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)